一谈到国内独立游戏,玩家总是抱有不看好的态度,但对于国内大部分做独立游戏的研发团队而言,做独立游戏,除了生存外,更多的是为了心中那一份美好理想。就在前段时间,一款独特的独立解谜游戏一经首发,便获得App Store全球推荐,也打破了人们对于国产游戏的小众印象,它就是《纸片少女》。
2018首款童话风解谜游戏,打开解谜游戏新世界大门
《纸片少女》游戏在上线之前,就有很多玩家被可爱的画风所吸引,TapTap上有接近10万人预约关注,是2018年最受期待的国产游戏之一。而它也是今年国内首款主打明快可爱纸片画风,以童话故事为题材的解谜游戏,打破了以往大家对于解谜游戏的传统印象。
制作《纸片少女》的玉米工作室此前曾推出过两款解谜游戏:《点燃火炬》与《迷失立方》。《点燃火炬》风格偏向奇幻,《迷失立方》则带有恐怖元素,是趋向大众传统思想下的解谜游戏。而玉米工作室此次在创作《纸片少女》时力求突破束缚,打造新概念的解谜风格,创作灵感则来源于创作者心中对于儿时童话梦的追寻。本着绘制“艺术作品”的初衷,游戏中的每一张图也都力求拥有抽象艺术的灵魂,主角动画也采用逐帧动画,在美术设计上让玩家大饱眼福。
由UsFun发行的《纸片少女》于2018年3月2日正式上线IOS平台,因为它的独特新颖和良好口碑,在上线当日便获得了苹果全球推荐以及中国区的banner推荐,更是一举斩获2018年第11届IPA独立游戏的桂冠。《纸片少女》的成功也代表着国产独立游戏正在迈向新的世界大门。
优雅多变的解谜机制,硬核关卡惊喜不断
在用可爱清新的画风吸引住玩家的注意力之后,《纸片少女》很快就露出了一款核心向解谜游戏的真正面目。游戏的操作非常简单,但是对于场景要素的使用和互动却十分复杂,加上关卡中的收集元素,无一不考验着玩家的思考能力和逻辑思维。
《纸片少女》共有四章内容,每个章节都是不同的童话故事,游戏的难度会随着章节故事的进展而加大,游戏的玩法也会不断丰富起来。
游戏中教学关卡的提示不多,一些基本的拖动操作可以改变纸片的位置,主人公安妮的走动通过点击屏幕即可,绝大多数的操作技巧都需要玩家通过多次尝试而获得。这对于追求难度的玩家来说,可能不算什么问题,然而实际上,卡在第1-2、1-3关的玩家比比皆是。