Wii《死亡之屋2&3:回归》原创评测

作者:老菜(今晚打老猪)来源:巴士速攻 游戏名称:死亡之屋2&3游戏原名: ザハウスオブデッド2&3リターン 对应平台:WII游戏类型:STG游戏版本:日版发售日

Wii《死亡之屋2&3:回归》原创评测

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Wii《死亡之屋2&3:回归》原创评测

本站原创 佚名 2008-03-27 20:45
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作者:老菜(今晚打老猪)
来源:巴士速攻

游戏名称:

死亡之屋2&3

游戏原名:

 ザハウスオブデッド2&3リターン

对应平台:

WII

游戏类型:

STG

游戏版本:

日版

发售日期:

08.3.19

游戏人数:

1~2人

BUS资料库:

 -

发行厂商:   

SEGA            

前言

       MM慎入,16岁以下未成年儿童慎入!本作带有"血腥"暴力和恐怖成分哦!

       当笔者拿起本作的时候,思绪一转就回到了N年前在电玩厅里和朋友们一起玩<<死亡之屋2>>的画面.那时候的SEGA还是"软硬兼施"(既有软件作品也有硬件产品),而随着时光流逝,SEGA公司渐渐退出家用机舞台,留守软件二线.时至今日,每当笔者玩起SEGA公司的游戏时,常常会如此感叹一番.也许MD不再,SS不再,甚至DC不再,但是SEGA精神依然会贯穿在游戏发展史之中.因为经典,所以传承.

游戏画面

1. 死亡之屋2

       即使出在WII上面依然是很"简单"的三维效果,次世代的玩家们是不能用次世代的眼光去衡量本作的,毕竟本作曾经也在电玩厅里掀起过一番狂潮.SEGA公司在WII上推出本作,尽管是完全的移植,但是也可以看出SEGA公司欲保留原汁原味的构思.让当代的玩家们从虚幻引擎中脱离出来,去体会一下复古的感觉.笔者个人的感觉就是,这样的画面虽然做到了原味十足,但是在人们日益追求画面的大潮下(且不说高清,至少有安布雷拉历代记的效果),本作的画面与其他知名STG游戏相比,有点捉襟见肘了.

 

2. 死亡之屋3

      相比同一张光盘中的死亡之屋2,本作的画面有了一定程度的提升,尽管没有质的改变,也可以看出SEGA公司制作本作的诚意.无论是游戏中的人物还是场景,画面都显得相对圆润,没有前作那种过多的棱角感.尽管画面效果没有达到目前次世代主机的一般水准,但是对画质要求不太高的玩家还是能接受的.

 

游戏音乐

      既然曾经能够叱咤当年的电玩厅,那么这两款作品的配乐和效果都能够跟得上当时的欣赏水平.游戏中的背景音乐跟随场景变换,时而紧张时而舒坦,让玩家不至于那么的恐惧或者神经紧绷.枪声音效做的比较到位,绝对不是简单的咚咚声,相比某些不合格的STG游戏,本作在音质上并不逊色.

游戏操作

  两作在操作上大同小异.

  B键: 射击

  挥动右手手柄: 上子弹

  1键: 跳过剧情

  +键: 呼叫主菜单

 

责任编辑:dsgames568

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