这个女人的出现 未来是否会让明星消失?

动作捕捉和表情捕捉,可以精致到什么地步?最近,一个虚拟的人类角色Siren成为人们热议的话题。她就是通过运动捕捉完成的。

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这个女人的出现 未来是否会让明星消失?

动画学术趴 动画学术趴 2018-04-11 12:07
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  动作捕捉和表情捕捉,可以精致到什么地步?

  最近,一个虚拟的人类角色Siren成为人们热议的话题。她就是通过运动捕捉完成的。

モホテヌソユ
Siren(塞壬)原意为古希腊传说中半人半鸟的女海妖

  对Siren的打造,来自Epic Games,Cubic Motion,3Lateral,Vicon,以及腾讯旗下的Next Studio。

モホテヌソユ

  她的脸细腻无比;更重要的是她的一举一动都很自然,表情丰富。

  唯独想吐槽的是她脑袋有点儿大,比例似乎有点儿问题……

  但在我们这个时代之下,效果已经足够惊艳。

  来看看Demo视频吧——

  Siren的面部原型,是中国的女演员 姜冰洁。

モホテヌソユ
姜冰洁,Siren面部原型

  需要注意的是,上面这段视频,是经由运动捕捉技术,通过Unreal 4 引擎实时渲染的!!((而不像我们平时做三维动画的过程,每一帧要渲染很久))

モホテヌソユ

モホテヌソユ
GDC 2018上,Unreal公开演示实时捕捉的效果

  这意味着什么?这或许意味着,不久的将来,我们真的可以在影像中人造出一个「真人」形象了。

  如果回望我们的大众文化工业,比如电影、真人秀、电视综艺……有一股重要的力量,便是明星制。

  那么,Siren的出现,是否可能颠覆现有的明星制?当我们对任何一个真人的明星都不够满意,不如更进一步,直接自己造一个?

  建立精致的三维模型,这个人有漂亮的面庞,匀称的身材……总之臻于完美。然后依靠动作和表情捕捉,为她赋予运动,从而赋予生命。从此这个虚拟的角色走进每个家庭的电视屏幕,出现在直播节目中。

  一个虚拟角色可以无限逼近完美(至少从某一个人的审美偏好来说);那么,我们还需要真人明星吗?

  ——当然这是件需要讨论的事情。

  但更加有趣的事情是这样的:

  看,电视里有一个明星,你却不知道她是否真的存在于这个世界;

  那个在背后表演的人,却从不露脸,深藏功与名。

  想想看,令人兴奋,同时夹杂着一丝恐惧。

  动作捕捉,诚然是动画和实拍的一种特殊化合物,但通常我们仍然愿意让动作捕捉作为动画的一部分。而动画影像,便是媒介化生活的未来。

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责任编辑:LunaticP

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