新《战神》让奎爷更像凡人 仍会变身暴躁老哥

《战神》新作即将在4月20日发售了,而相比于前作,最显著的变化之一就是游戏将更注重于叙事以及挖掘人物背后的深度,而游戏监制Cory Barlog也在采访中提到了这点。

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新《战神》让奎爷更像凡人 仍会变身暴躁老哥

游民星空[编译] Catcher 2018-03-27 16:48
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  《战神》新作即将在4月20日发售了,而相比于前作,这款游戏在诸多方面都迎来了翻天覆地的变化,除了战斗之外,最显著的一个就是游戏将更注重于叙事以及挖掘人物背后的深度,而游戏监制Cory Barlog也在采访中提到了这点。

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  整个《战神》系列都是建立在奎托斯他的悲剧故事的基础之上,而在尝试过自杀之后,奎爷也彻底地开启了杀神模式,然而Barlog承认,这样对于人物的塑造,仅凭奎爷“斯巴达之魂”这样单纯的情感核心,有点太平庸了。

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  因此为了将奎爷“人性化”,他们就必须带来对比,有了儿子阿特柔斯的出现,奎爷就必须在愤怒直觉和责任中寻求平衡,同时磨平自己的棱角,而他又能在阿特柔斯身上找到自己的影子,所以最终为了不让儿子重蹈自己当年覆辙的过程,就需要完成自我的升华。

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  而Barlog承认,这样的方式非常类似于《最后生还者》里面的乔尔和艾莉,乔尔作为一个本来强硬、满怀仇恨的男人,在扮演父亲的角色、试图承担起为人之父责任的过程中,逐渐找到了家的温情。

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  不过Barlog也保证,这个人仍然还是那个奎托斯,他的内心里仍然潜伏着猛兽,即使他尽力地在控制自己,然而也会失手释放出内心的残暴,而这样“孰能无过”的设定,也更让他贴近于一个“人”。

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