另一方面,许多女性玩家纷纷涌向手游版《绝地求生》。据Quartz报道,腾讯与蓝洞合作推出的两款手机游戏自1月发布依赖,就有超过7500万玩家登录了游戏。
Quartz的报道中采访了一位玩《绝地求生》的袁女士,她尝试了4款“吃鸡”手游,最终“落户”腾讯的《绝地求生》手游。她承认自己并不是射击游戏的粉丝,她游玩《绝地求生》手游的原因是因为“不想被朋友们抛下”。袁女士表示:“我以前会和朋友们一起出去看电影或者吃饭,现在我只需用我的手机社交、聊天、组队游戏就行了。”
袁女士在游玩《绝地求生》手游时战绩不俗,她与朋友四人组队时10场中能够吃鸡7次。尽管如此,在她朋友之外的一些男性玩家对和女性组队不太感冒。袁女士表示,有一次她甚至遇到有男性队友在语音中抱怨:“Fxxk。我们这边有个女的,输定了。”
在Quartz的报道中还提到,吸引女性玩家是一回事,但从他们身上赚钱就是另外一回事了。袁女士就表示:“我对于游戏的忠实度并不高,我会玩时下最热门的游戏。”而她的底线就是绝对不为任何电子游戏花钱。
另一位沉迷《恋与制作人》的沈女士花了50元抽了几张必要的卡,她现在也很少玩这款游戏了,因为她也意识到自己现实中并不会邂逅游戏中这样完美的男性。24岁的费女士在《奇迹暖暖》上花了3000元,但在短短六个月之后,她就厌倦了继续收集各类新服装:“我突然就失去了兴趣,那些漂亮衣服和我有什么关系?如果有的话当然是好,但要是没有的话我看看别人的收藏也就好了。”
Niko Partners驻伦敦的分析师Daniel Ahmad表示,通常情况下男性玩家(在游戏上)的花销依然要高于女性。Ahmad同时指出,开发出流行游戏之后,这些小型游戏开发商还面临着“没有能力继续更新游戏,或是加入更多能够消费的内容。”
Ahmad预测,中国的游戏业巨头(例如腾讯和网易)在今年将会同时针对男性、女性玩家在开发游戏方面做出更多努力,也将会强调通过更多的更新内容来尝试持续增加女性玩家群体的用户粘性。
“若想看到更多女性玩家进入这个生态系统并且继续玩下去,这就是其中一种方法。”Ahamad补充到。
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