测试平台软硬件配置构成
下面我们开始对这两款APU进行游戏性能测试,用作对比的Intel型号分别是i5 8400和i3 8100,文章一开始也提到了,它们是这两款APU的直接竞争产品。在游戏性能测试中,我们先用NVIDIA GeForce 10系列入门级独显GT 1030来与APU中的VEGA 8和VEGA 11对比,再用后两者与两款Intel CPU中的核芯显卡UHD630对比。
测试平台表格如下:
测试选择了八款负荷适当的游戏大作,其中包括目前MOBA类游戏中对显卡性能需求最高《DOTA2》,这类游戏与APU的存在价值有密切联系,需要格外注意。
测试内存选用影驰GAMER第二代RGB DDR4-3000 8GB×2双通道套装
ZEN架构的锐龙处理器在刚发布时表现出对内存频率支持方面的疲软,后来证实这是主板厂商对相对陌生的锐龙内存控制器的掌握还不够完善,有缺陷的BIOS使大多数主板无法稳定工作在DDR4-2400以上。现在各主板厂商经过几版BIOS的更新都已解决了这个问题,同样出自ZEN架构的锐龙APU可以享现成的了
当然,AMD似乎也效仿Intel对不同定位的芯片组所能支持的内存频率做了区分,本次评测使用的B350主板最高内存批铝可支持到DDR4-2800,这要比Intel的B250做支持的DDR4-2400厚道一些。
拥有极光万色变化的影驰GAMER RGB内存可与主板RGB灯效完美呼应
额定3000的内存降到2800用也是十分合适的,因为这款内存的默认时序为16-18-18-38,属于比较宽泛保守的设定,凭借200MHz的降频,我们可以将其收紧到15-16-16-36,从而在需要随机读取的操作中获得更好的响应速度。