做游戏就像拍电影 那些细节精致到变态的游戏

人们总是好奇为什么游戏制作这么慢?但是与大多数人对游戏开发的印象不同,其实游戏开发很多时候只需要有一个故事,有一套引擎框架和一堆美术资源就可以完成,几个月就可以推出一款产品进入测试阶段。那么那些大

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做游戏就像拍电影 那些细节精致到变态的游戏

头条 蓓客 2018-02-02 14:32
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三、《驾驶俱乐部》的制作规模比你想象中的大的多

  《驾驶俱乐部》对于游戏的贡献度比你想象的还要大,除了越来越精美逼真的赛车模型,更多的是在游戏引擎和显卡表现性能方面的贡献。这款游戏达打破了真实与虚幻的界限,将众多平时根本看不到的豪车带给每个爱好者。

  要问《驾驶俱乐部》每辆车的开发成本是多少,咱们这么算吧,每一辆车的模型面数平均达到260,000面,每辆车的制作时间奖金7个月,并且开发商将在获取车标、参考图、汽车制造商和设计许可之后进行创作。

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  创作的过程虽然比不上制造一辆真实的骑车,但是制作的繁琐程度也堪比业界罕见,有趣的是很多土豪都表示《驾驶俱乐部》中的任何一辆车都比真车要酷炫。

  游戏制作豪华的地方却不是汽车模型,而是一个个逼真的赛道环境,天气,光影,水纹,运动变化和各种物理运动表现等,开发商坚持认为一个完美真实的赛道环境才能给使用者带来最好的体验,然后他们真的创建了1百万棵树职位呈现加拿大赛道风光。他们应该感谢自己的超级强迫症。

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责任编辑:益达兄

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