气的我都想摔键盘了 这些游戏让玩家抓狂不已

游戏,是让人在闲暇之余用来放松的途径和方式。但是,总是有一些厂家不愿意让玩家们好好放松,他们制作出千奇百怪的游戏来,目的就是要把玩家难住,看着一个又一个玩家被难住的样子,有的厂家甚至在那抱着肚子哈

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气的我都想摔键盘了 这些游戏让玩家抓狂不已

互联网 未知 2018-01-16 17:40
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合金弹头

  《合金弹头》系列也算会让人抓狂的游戏?虽然这个游戏自己也是一碰即死,但敌人也是啊!小时候在游戏机厅自己玩,或者看着别人玩,也没看到有多难啊?无数游戏机厅都流传着一币打通关的传说,但不知为何你向任何人询问那个传说的时候,他们的开头第一句往往是“我听别人说”。

  可能许多玩家都不知道,《合金弹头》这个游戏,从某一作开始,就增加了“难度选择”这个设定。很多玩家会说,“真的吗?我怎么从来没有看到过可以调难度的选项?”没错,这个选项是在游戏后台设定就已经调好了的,当你进入到投币界面的时候,就已经不能再调选了。

  不同难度的游戏差别有多大?越高的难度对应着敌人的数目、敌人子弹的速度,敌人的血量都会增加。举个例子,在最低难度下,一辆普通的坦克只要三个手雷就能打爆,可是如果你选择的是最高难度,那就起码需要十个。这大大地提高了游戏的难度,许多黑心的游戏机厅会暗暗地把难度调高一点,以达到更快地消耗你手中的代币的目的。

  撇开暗改的难度来说,单凭其普通的难度,其实就足以秒杀一大茬的玩家了,毕竟这个游戏设计之初就是用来做街机游戏的,总会有一些关卡是用来刻意消费玩家手中的代币的。大家可以想想,小时候在游戏机厅看到能谈笑风生的高手有多少,被一发避无可避的流弹击倒而顿足捶胸?敌人五花八门游戏硬生生地把一个横版过关游戏完成了弹幕游戏,要熟悉一个BOSS的技能模式,又要交多少个代币作为学费?

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责任编辑:加雷斯悟空

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