神经冲击
建造、战斗、改进、消灭。在这款动作角色扮演游戏/塔防混合游戏中,通过在战略位置建造炮塔和陷阱,与一波又一波凶猛的克隆人和不道德的研究成果战斗,制造血腥混乱。随着你在战场上积累经验,改进和发展你的角色和武器,使其越来越强大,并消灭你的敌人。
结合经典的塔防游戏玩法、像素艺术暴力和角色构建动作角色扮演游戏元素,以黑暗的世界为背景,在残酷的氛围中带来充满动作的屠杀体验。
主要特点
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可控制的英雄,具有特定职业的特殊能力和具有主动和被动技能的技能树
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地面陷阱和炮塔,在陷阱和炮塔技能树中解锁。炮塔只能放置在固定位置的炮塔舱上 - 地面陷阱可以放置在舱外的任何地方
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陷阱和炮塔升级有四个级别,在特定技能级别解锁
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没有“迷宫” - 炮塔不会阻挡敌人
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42 个任务,每个任务都有自己的任务挑战和支线目标
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六种不同的任务修改器可调整难度和经验奖励
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完成挑战的角色护甲和武器奖励
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数十种不同的可行构建可供尝试,即使是低级和高级武器也可以顺利混合在一起
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可自由重新分配的技能点,允许尝试构建并找到您最喜欢的
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“具有挑战性但公平”的任务和敌人设计 - 想想 Soulslike,但对玩家来说更容易一些
基于职业的角色构建
选择您最喜欢的职业,深入充满怪物的世界并消灭可怕的升级怪物,选择最适合您游戏风格的被动和主动技能,打造最佳阵容。每个职业都有自己的毁灭性或群体管理特殊能力,在累积足够多的杀戮后即可触发。
随着经验的积累,您将获得等级和技能点,可将其分配到角色技能树中。升级还会奖励您一个陷阱和炮塔技能点 - 陷阱和炮塔技能点在角色内共享,因此鼓励您尝试不同的角色来累积技能点。技能可以随时重新分配。
完整版中可玩的职业是狙击手和工程师。狙击手职业面向寻求更多动作和机动性的玩家,而工程师的天赋树则服务于更传统的塔防游戏类型。