游戏灵感源自马戏、戏剧与嘉年华元素,构筑出一个低多边形风格的奇趣世界,将策略搭建与动态对抗合二为一。玩家可以稳妥地放置物件,稳固塔身;也可将物件掷向对手,扰乱其结构。
制作发行:Sophie Nadeau,Justin Bonin,Valérie Therrien,Léo Paquet Gauthier,Alexis David/Bolodil Games
官方中文:支持
上市时间:2026年4月(PC)