1999年早期的即时战略世界显得比较平静。《战争地带2100》在技术树概念方面采用了新颖的设计:不再是研究单位,玩家要研究车辆底盘、武器、车轮等等单独的零件和特殊能力。设计单位时只需要选择玩家希望组合的方法、零件、然后就可以命令一个工厂建造这种新的单位。
制作发行:Pumpkin Studios,Underdone Gaming,Warzone 2100 Project/Underdone Gaming
官方中文:不支持
上市时间:1999-04-10(PC)