| 3-2机体选择 | |
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| 1 |
若未完成驾驶员的全部任务,此选项不会出现 |
| 2 |
随着全部驾驶员任务的达成,会在此处增加可供选择的机体 |
| 3 |
机体等级实际上是驾驶员与机体的适性。因此,当驾驶员换乘机体初次驾驶时,新机体的等级会重新计算 |
| 4 |
机体六围是近身攻击力、远距离攻击力、防御力、体力、SP(无双)和推进器,此六项能力仅能通过升级成长 |
| 3-3任务选择 | |
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| 1 |
任务即关卡 |
| 2 |
已完成的任务可反复游戏以练级 |
| 3 |
每人任务数2-5不等 |
4作战指示
| 4-1界面说明 | |||||
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| 1 |
个人情报 |
2 |
技能装备 |
3 |
强化部件装备 |
| 4 |
战场情报 |
5 |
胜败条件 |
6 |
开始战斗 |
| 4-2技能装备 | |
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| 1 |
技能共分为固有技能和一般技能两类,共36种 |
| 2 |
固有技能最多能学习2个;一般技能最多能选择装备4个 |
| 3 |
固有技1初始即学会;固有技2要在达到特定等级后学会 |
| 4 |
一般技能只能通过升级的方式学习;一些技能是随机学习的,另一些是达到特定等级自然学会的 |
| 5 |
人物成长等级上限是30级。30级后每完成一个任务则奖励一个技能,直至全满 |
| 说明 |
高达无双中的技能是以往无双游戏中道具和技能的结合体。不可通用这点与传统技能相似;限定装备个数这点与传统道具相似 |



