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《口袋妖怪究极日月》技能定点教学位置及数据大全
口袋根据地
legend
2017-12-21 11:01
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《口袋妖怪究极日月》很多技能可以在固定的地点学习,很多玩家不知道具体的位置在哪,以及这些技能的数据,下面就为大家带来《口袋妖怪究极日月》技能定点教学位置及数据大全,感兴趣的玩家快来看看吧!
美乐美乐岛大浪海滩
技能名称 | 对战点数 | 属性 | 类型 | 威力 | 命中 | PP | 技能说明 |
打鼾 | 4BP | 一般 | 特殊 | 50 | 100 | 15 | 在自己睡觉时,发出噪音进行攻击。有时会使对手畏缩。 |
治愈铃声 | 8BP | 一般 | 变化 | - | - | 5 | 让同伴听舒适的铃音,从而治愈我方全员的异常状态。 |
电网 | 8BP | 电 | 特殊 | 55 | 95 | 15 | 用电网捉住对手进行攻击。降低对手的速度。 |
清除浓雾 | 8BP | 飞行 | 变化 | - | - | 15 | 用强风吹开对手的反射壁或光墙等。也会降低对手的闪避率。 |
踢倒 | 8BP | 格斗 | 物理 | - | 100 | 20 | 用力踢对手的脚,使其摔倒进行攻击。对手越重,威力越大。 |
吵闹 | 8BP | 一般 | 特殊 | 90 | 100 | 10 | 在3回合内用骚乱攻击对手。在此期间谁都不能入眠。 |
绑紧 | 4BP | 一般 | 物理 | 15 | 85 | 20 | 使用长长的身体或藤蔓等,在4~5回合内绑紧对手进行攻击。 |
帮助 | 8BP | 一般 | 变化 | - | - | 20 | 帮助伙伴。被帮助的宝可梦,其招式威力变得比平时大。 |
电击波 | 4BP | 电 | 特殊 | 60 | - | 20 | 向对手快速发出电击。攻击必定会命中。 |
挡路 | 8BP | 一般 | 变化 | - | - | 5 | 张开双手进行阻挡,封住对手的退路,使其不能逃走。 |
珍藏 | 12BP | 一般 | 物理 | 140 | 100 | 5 | 当战斗中已学会的招式全部使用过后,才能开始使出珍藏的招式。 |
烦恼种子 | 8BP | 草 | 变化 | - | 100 | 10 | 种植心神不宁的种子。使对手不能入眠,并将特性变成不眠。 |
渴望 | 4BP | 一般 | 物理 | 60 | 100 | 25 | 一边可爱地撒娇,一边靠近对手进行攻击,还能夺取对手携带的道具。 |
虫咬 | 4BP | 虫 | 物理 | 60 | 100 | 20 | 咬住进行攻击。当对手携带树果时,可以食用并获得其效果。 |
抢夺 | 8BP | 恶 | 变化 | - | - | 10 | 将对手打算使用的回复招式或能力变化招式夺为己用。 |
回收利用 | 8BP | 一般 | 变化 | - | - | 10 | 使战斗中已经消耗掉的自己的持有物再生,并可以再次使用。 |
阿卡拉岛 慷待海滩
技能名称 | 对战点数 | 属性 | 类型 | 威力 | 命中 | PP | 技能说明 |
铁尾 | 8BP | 钢 | 物理 | 100 | 75 | 15 | 使用坚硬的尾巴摔打对手进行攻击。有时会降低对手的防御。 |
怨恨 | 8BP | 幽灵 | 变化 | - | 100 | 10 | 对对手最后使用的招式怀有怨恨,减少4PP该招式。 |
您先请 | 8BP | 一般 | 变化 | - | - | 15 | 支援我方或对手的行动,使其紧接着此招式之后行动。 |
终极吸取 | 8BP | 草 | 特殊 | 75 | 100 | 10 | 吸取对手的养分进行攻击。可以回复给予对手伤害的一半HP。 |
光合作用 | 8BP | 草 | 变化 | - | - | 5 | 回复自己的HP。根据天气的不同,回复量也会有所变化。 |
交换场地 | 8BP | 超能力 | 变化 | - | - | 15 | 用神奇的力量瞬间移动,互换自己和同伴所在的位置。 |
信号光束 | 8BP | 虫 | 特殊 | 75 | 100 | 15 | 发射神奇的光线进行攻击。有时会使对手混乱。 |
重力 | 8BP | 好能力 | 变化 | - | - | 5 | 在5回合内,飘浮特性和飞行属性的宝可梦会被地面属性的招式击中。飞向空中的招式也将无法使用。 |
隐形岩 | 8BP | 岩石 | 变化 | - | - | 20 | 将无数岩石悬浮在对手的周围,从而对替换出场的对手的宝可梦给予伤害。 |
铁壁 | 8BP | 钢 | 变化 | - | - | 15 | 将皮肤变得坚硬如铁,从而大幅提高自己的防御。 |
意念移物 | 8BP | 超能力 | 变化 | - | - | 15 | 利用超能力使对手浮起来。在3回合内攻击会变得容易打中对手。 |
电磁漂浮 | 8BP | 电 | 变化 | - | - | 10 | 利用电气产生的磁力浮在空中。在5回合内可以飘浮。 |
弹跳 | 8BP | 飞行 | 物理 | 85 | 85 | 5 | 弹跳到高高的空中,第2回合攻击对手。有时会让对手陷入麻痹状态。 |
扮演 | 8BP | 超能力 | 变化 | - | - | 10 | 扮演对手,让自己的特性变得和对手相同。 |
火焰拳 | 8BP | 火 | 物理 | 75 | 100 | 15 | 用充满火焰的拳头攻击对手。有时会让对手陷入灼伤状态。 |
水之波动 | 4BP | 水 | 特殊 | 60 | 100 | 20 | 用水的震动攻击对手。有时会使对手混乱。 |
乌拉乌拉海滩
技能名称 | 对战点数 | 属性 | 类型 | 威力 | 命中 | PP | 技能说明 |
铁头 | 8BP | 钢 | 物理 | 80 | 100 | 15 | 用钢铁般坚硬的头部进行攻击。有时会使对手畏缩。 |
水流尾 | 12BP | 水 | 物理 | 90 | 90 | 10 | 如惊涛骇浪般挥动大尾巴攻击对手。 |
分担痛楚 | 8BP | 一般 | 变化 | - | - | 20 | 将自己的HP和对手的HP相加,然后自己和对手友好地平分。 |
顺风 | 8BP | 飞行 | 变化 | - | - | 15 | 刮起猛烈的旋风,在4回合内提高我方全员的速度。 |
雷电拳 | 8BP | 电 | 物理 | 75 | 100 | 15 | 用充满电流的拳头攻击对手。有时会让对手陷入麻痹状态。 |
蛮干 | 16BP | 一般 | 物理 | - | 100 | 5 | 给予伤害,使对手的HP变得和自己的HP一样。 |
真气拳 | 16BP | 格斗 | 物理 | 150 | 100 | 20 | 集中精神出拳。在招式使出前若受到攻击则会失败。 |
冰冻之风 | 12BP | 冰 | 特殊 | 55 | 95 | 15 | 将结冰的冷气吹向对手进行攻击。会降低对手的速度。 |
意念头锤 | 8BP | 超能力 | 物理 | 80 | 90 | 15 | 将思念的力量集中在前额进行攻击。有时会使对手畏缩。 |
种子炸弹 | 12BP | 草 | 物理 | 80 | 100 | 15 | 将外壳坚硬的大种子,从上方砸下攻击对手。 |
磨砺 | 12BP | 一般 | 变化 | - | - | 30 | 集中精神,下次攻击必定会击中要害。 |
戏法 | 8BP | 超能力 | 变化 | - | 100 | 10 | 抓住对手的空隙,交换自己和对手的持有物。 |
直冲钻 | 8BP | 地面 | 物理 | 80 | 95 | 10 | 像钢钻一样,一边旋转身体一边撞击对手。容易击中要害。 |
魔法反射 | 8BP | 超能力 | 变化 | - | - | 15 | 当对手使出会变成异常状态的招式或寄生种子等时,会将对手的招式反射回去。 |
魔法空间 | 8BP | 超能力 | 变化 | - | - | 10 | 制造出离奇的空间。在5回合内所有宝可梦携带道具的效果都会消失。 |
冰冻拳 | 8BP | 冰 | 物理 | 75 | 100 | 15 | 用充满寒气的拳头攻击对手。有时会让对手陷入冰冻状态。 |
奇妙空间 | 8BP | 超能力 | 变化 | - | - | 10 | 制造出离奇的空间。在5回合内互换所有宝可梦的防御和特防。 |
波尼岛对战树
技能名称 | 对战点数 | 属性 | 类型 | 威力 | 命中 | PP | 技能说明 |
水流裂破 | 16BP | 水 | 物理 | 85 | 100 | 10 | 用水之力量撞向对手进行攻击。有时会降低对手的防御。 |
胃液 | 8BP | 毒 | 变化 | - | 100 | 10 | 将胃液吐向对手的身体。沾上的胃液会消除对手的特性效果。 |
欺诈 | 12BP | 恶 | 物理 | 95 | 100 | 15 | 利用对手的力量进行攻击。正和自己战斗的对手,其攻击越高,伤害越大。 |
愤怒门牙 | 12BP | 一般 | 物理 | - | 90 | 10 | 用锋利的门牙猛烈地咬住对手进行攻击。对手的HP减半。 |
逆鳞 | 16BP | 龙 | 物理 | 120 | 100 | 10 | 在2~3回合内,乱打一气地进行攻击。大闹一番后自己会陷入混乱。 |
神鸟猛击 | 16BP | 飞行 | 物理 | 140 | 90 | 5 | 第2回合攻击对手。偶尔使对手畏缩。也容易击中要害。 |
地狱突刺 | 16BP | 恶 | 物理 | 80 | 100 | 15 | 受到此招式攻击的对手,会因为地狱般的痛苦,在2回合内,变得无法使出声音类招式。 |
跺脚 | 12BP | 地面 | 物理 | 75 | 100 | 10 | 化悔恨为力量进行攻击。如果上一回合招式没有打中,威力就会翻倍。 |
特性互换 | 8BP | 超能力 | 变化 | - | - | 10 | 利用超能力互换自己和对手的特性。 |
大地之力 | 12BP | 地面 | 特殊 | 90 | 100 | 10 | 想对手脚下释放出大地之力。有时会降低对手的特防。 |
垃圾射击 | 16BP | 毒 | 物理 | 120 | 80 | 5 | 用肮脏的垃圾撞向对手进行攻击。有时会让对手陷入中毒状态。 |
二连劈 | 12BP | 龙 | 物理 | 40 | 90 | 15 | 用身体坚硬的部分拍打对手进行攻击。连续2次给予伤害。 |
吸取拳 | 8BP | 格斗 | 物理 | 75 | 100 | 10 | 用拳头吸取对手的力量。可以回复给予对手伤害的一半HP。 |
热风 | 12BP | 火 | 特殊 | 95 | 90 | 10 | 将炎热的气息吹向对手进行攻击。有时会让对手陷入灼伤状态。 |
巨声 | 12BP | 一般 | 特殊 | 90 | 100 | 10 | 给予对手又吵又闹的巨大震动进行攻击。 |
蛮力 | 16BP | 格斗 | 物理 | 120 | 100 | 5 | 发挥惊人的力量攻击对手。自己的攻击和防御会降低。 |
拍落 | 12BP | 恶 | 物理 | 65 | 100 | 20 | 拍落对手的持有物,直到战斗结束都不能使用。对手携带道具时会增加伤害。 |
龙之波动 | 12BP | 龙 | 特殊 | 85 | 100 | 10 | 从大大的口中掀起冲击波攻击对手。 |
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