《戎马丹心汉匈决战》六大势力历史文化元素探究

《戎马丹心汉匈决战》取材于西汉武帝时期,汉朝与匈奴,以及周边各国之间的战争。游戏的一大特色,是重现了当时东亚、东南亚、西域近三十多个文化、国家以及部落势力的历史画卷。下面为大家带来《戎马丹心汉匈决战》六大势力历史文化元素探究,带各位一起感受大汉时期各国家名族的历史与文化。

《戎马丹心汉匈决战》六大势力历史文化元素探究

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《戎马丹心汉匈决战》六大势力历史文化元素探究

mountblade 尚史轩制作组 2017-12-08 19:03
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【制度】

  品级:等级森严的大汉王朝,平民不能轻易越级。在获得官职与爵位前,你想要见一面卫青这样的名将,简直是痴人妄想。

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  宵禁:夜晚的市井,商铺闭户。除了杀人越货的盗贼,你什么也不会遇到。

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  军职:帝国鼓励士兵在沙场上奋勇杀敌,表现勇猛的将士很容易获得晋升,跻身名将之列。

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  马政:汉帝国禁止私自贩卖马匹。一些商人不收购物品。

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  功能:城市传送

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【礼仪】

服饰

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音乐

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汉舞

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跽座

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阅读

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饮酒

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作揖

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  总结:《汉匈决战》中复原的汉王朝,以汉武帝元狩年间的历史作为时代背景,重拟汉与匈奴在决战前夕的时代氛围。

  这个时代,名将如云,军势如海,汉匈双方都聚集起中国冷兵器史上规模空前的骑兵力量,他们将沿着长城沿线,在漠北和边塞进行龙狼互搏的碰撞。

  雪平城之耻,是汉高祖的继承者们梦寐以求的奋斗目标;“复九世之仇”的声音,出现在这个时代,“匈奴未灭,何以家为”,也出现在这个时代。无数将士将在这个时代,陪着玩家浴血奋战,埋骨于大漠,长眠于瀚海。屏幕上每一个冷冰冰的阵亡数字背后,都藏着汉人祖辈的英魂。

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责任编辑:Agent

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