《信长之野望大志》募兵、军事及行军解析

《信长之野望大志》在募兵、军事以及行军系统上很多玩家都不太了解,下面就为大家带来具体的系统解析,感兴趣的玩家千万不要错过。

《信长之野望大志》募兵、军事及行军解析

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《信长之野望大志》募兵、军事及行军解析

艾克氏电玩特攻 未知 2017-12-07 17:59
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行军是指集结各据点的部队向目标地点移动。

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  发出“行军”指令时,首先要选定目标郡。

  按下Shift键的同时选择郡,可以设定中继点。

  接下来,需要对部队进行编制,并在确认介面中开始行军。

  在确认介面中,选择地图上的据点和部队,可对出阵与否进行切换。

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  行军中与敌方军势接触后,就会进入决战。

  根据接触时所处的郡(决战场)不同,决战的情况也不同。

  决战场的宽广程度会影响决战场开始时可出阵的兵数。

  部队在开战后若停留在于开始地点一定时间,最初未能出战的士兵将会参战。

  另,不同的决战场若有不同的地形属性,部队的有利兵装也不同。

  平地:利于骑马队

  湿地、农地:不利于骑马队

  森林:利于铁炮队

  河川:不利于铁炮队

  寺、神社、商圈:防卫侧有利

  山:防卫侧大幅有利

  行军时可以尽量考虑让决战在有利于自军的地点发生。

  除了选择行军指令,还可以选择可以出阵的据点进行行军操作。

行军中的个性

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  行军中,出阵的武将的个性会得到发挥。

  拥有同样个性的武将复数出阵时,个性效果不会叠加。

  守城战中,只有城主的个性会被发挥。

军势编制

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  在编制介面中,可以进行各部队的详细编制、解除追加新部队的操作。

  详细编制中,根据选择的武将与兵装不同,决战中可使用的战法和作战也不同。

  在解除介面中,按下解除按键即可切换至解除模式。

  在解除模式中选择部队,则该部队的集结全被取消。

  新部队的追加,除了在据点可以操作,选择行军中的部队也可进行操作。

相关内容请关注:信长之野望:大志专区

责任编辑:Shy夏夏

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