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《命运之手2》各令牌获取方法解析
《命运之手2》是一款卡牌与动作结合的角色扮演游戏,玩家在体验卡牌的同时还要注意剧情并做出各种选择。其中有些令牌的解锁条件较为困难,今天就为大家分享一篇“jimho0401”讲解的《命运之手2》各令牌获取方法解析,一起来看看吧。
常用卡
圣殿的祈福者们(女祭司银级完成后解锁),6金拿一个五选一祝福,都很好
装备,精美之刃,卖50金
长者的礼物(女皇完成后解锁),直接拿神圣装备和8点荣誉
骰子类:
赌徒戒指,掉骰子+2
北方人(同伴),掉骰子后,可将放弃同伴3回合,多掉一粒额外骰子
祝福中有很多+掉骰子的
骰子之神,每粒骰子结果+2
神圣之神,每粒骰子结果+1
轮盘类:
费尔文的喜好(头盔),轮盘移除一张
盗贼同伙(介指)(神圣),轮盘转完后,可将结果左/右移动一张
魔术师(同伴),轮盘转完后,可将放弃同伴3回合,重新转一次
刷,鍊金术师/燃烧建筑物必备
钟摆类:
领主之光(头盔),钟摆减速
上尉(同伴),钟摆转完后,可将放弃同伴3回合,重新转一次
机会类:
神圣面具(头盔),指出一张失败卡(但如果是掉食物/金钱/血就不会指出)
第一级别关卡
先打女皇→皇帝→女祭司
女皇:
存20荣誉
金级基本不难,保护友军的要诀就是一开始向上沖,把敌方都拉到地图上方打
我最快未到第二个村庄就20了
保护村庄先杀野蛮人,因为猎人对NPC输出不高
一般战相反先杀,先杀猎人,因为被控了,基本要交血
优势装备:冬之咒
完成后会解锁北方人同伴
地狱级,开锁条件:刷出镶嵌权杖
地狱级通关条件:第四个村庄前拿到70荣誉
会出现暴君级北方人,狂战士,红色北方人
皇帝:
拿四个遗物
建议先打开所有地图才去拿遗物(最后一张地图是右下角村庄)
因为每拿一个遗物都会多一个诅咒
敌人:什么类型都有,而且多数是伏击(不能换装),用双刀/单手比较多
优势装备:虔诚长袍
制图师指令卡,建议在这任务解
(全图都开了,再去找制图师)
女祭司:
拿6个祝福
全部敌人:北方人
骰子,机会都比较多雪崩打完后,选救人
优势事件:圣殿的祈福者们
优势装备:神圣面具
优势装备:冬之咒
第二级别关卡
先打教皇→战车→恋人,这个级别前后没什么所谓
教皇:
全拿19个线索,成功指出刺客
最后一张图之前(完成三天工作后回旅馆)要大量金,19个线索全拿要90金
有2次不难的钟摆,几次限时战斗
大量掉骰子
骰子类优惠要全拿
优势事件:扳手腕
优势装备:精美之刃
可以用这关顺路刷掉燃烧的森林指令(掉骰子要18点),奇蹟窟(17点)
沙漠之旅→奇蹟窟(别问我沙漠之旅如何完成,我是5连失败乱跳后,成功了一次就出了)
恋人:
这关很缺食物,一般缺金
这关学会掉手雷(Q)
很多机会类挑战,不能带同伴
建议在开局第一关,刷掉用25次R的斧子指令
BOSS战,BOSS吸血时打她一下就可解除吸血
优势装备:神圣面具
优势装备:虔诚长袍
战车:
金级要救60人,全地图行完就有
敌人都是腐败类
大量钟摆挑战,不用超级成功也可以
小心腐败之柱(只要破一次防攻击一次就会破掉)
BOSS战是帝国军,很简单
完成后解锁上尉同伴
只要找到一次市民就重新刷一次营地商店
优势装备:饕餮之甲(首先刷出这件装备和足够荣誉(12)都不难,之后去营地买一点食物,只要一金,就会送多一点食物)
第三级别关卡
隐者,限时
不少钟摆,不少机会(暴风雪)
主要敌人:帝国,优势装备:重型武器(太多盾和甲了)
优势装备:前线面盔比领主之冠好(太多地图都开)优势事件:哨塔(皇帝)
优势事件:通晓世故的人(祝福卡)
优势事件:迷路男孩,选救男孩,掉骰子成功后开图
优势事件:侦查队
有不少事件卡,要留意
继续前行(红色燃烧树),帝国军找到隐者时间减4天(即加快了),千万不要踩
暴风雪,帝国军找到隐者时间加4天,有损血/食物(即减慢了),时限快到就踩
利牙精,重整地图,所有开了和未开的都重放了,帝国军找到隐者时间加10天
第四级别关卡
死神:
比较容易,120血+就通关,150+就金牌
优势事件:神社(祝福)(女祭司金牌解锁)(掉骰子)/少女(祝福)(拿血)
优势事件:食人树(一件装备换血上限)
优势事件:圣殿的祈福者们(武僧的活力)(掉食物/装备奖励换血上限,最高150)
优势装备:红宝石介指(没祝福装备时+10血上限)
每次回到旅馆都会回满血
节制:
比较容易,打掉BOSS就通关,0村民死亡就金牌
用骰子,机会套
优势装备:虔诚长袍(必须)
优势装备:勇者之盾(必须)
优势事件:青春瀑布
优势事件:处置窃贼(祝福)(教皇金牌解锁?)/少女(祝福)(打到这阶段,老妇人指令应该解了吧)
基本上没什么战斗,就是每次有市民抢食物,就全给他们,不要杀,杀了就没金
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