《战锤全面战争2》帝国建筑及科技改动一览

《战锤全面战争2》帝国在本作中有哪些变化呢,建筑、科技、技能等有哪些改动,今天小编就为大家带来了由“刷屏字幕君”提供的《战锤全面战争2》帝国建筑及科技改动一览,大家快来看看吧!

《战锤全面战争2》帝国建筑及科技改动一览

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《战锤全面战争2》帝国建筑及科技改动一览

战锤全面战争吧 刷屏字幕君 2017-11-01 14:22
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  《战锤全面战争2》帝国在本作中有哪些变化呢,建筑、科技、技能等有哪些改动,今天小编就为大家带来了由“刷屏字幕君”提供的《战锤全面战争2》帝国建筑及科技改动一览,大家快来看看吧!

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建筑

新增两个新建筑

  平整道路T2→关锁大门T3(交通运输序列)(基础建筑)

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  1.平整道路

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  2.关锁大门

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  因为这个战略地图移动的buff是只有位于本城市范围内才可以获得移动加成,而因为小城仍只有四格格位,所以战略行省实用价值不高,但是因为t3的8%产值加成导致这建筑简直是经济行省的福音,推荐经济重地每个城都造一个。附上一张不适应地形经济行省的产值

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  帝国萌豚种田天下第一。

  帝国学院T5(教育序列)(军事支援建筑)

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  有了这个建筑,帝国可以实现加农炮和巨剑士的量产化。当然帝国队长的和领主的等级加成也是很重要的,推荐每个主城能造就造一个(毕竟10%研究加成也是很好的,帝国最恶心的就是科技很重要但是研究时间贼长)。当然值得一提的是,除了研究速率之外,其他的加成都只是在本行省生效的,所以不要想靠这个加成弄出个招出来就40级的领主了。因为现在mod解锁出的萨登堡因为开局全是不适应地形导致发展节奏太慢,所以等你能出大剑基本上都是四五十回合了,能量产也是六十回合往后了,导致这个建筑其实实用性并不是那么高。但是玩过锤1的都知道瑞克领可是块宝地啊,三十回合量产大剑简直不是问题。再加上这版本ca给大剑偷偷加了个超强buff(后面会提),我他喵砍爆!!

其它建筑

  帝国现在的建筑更新只有这两个,剩下的就是一些特产建筑的修改,因为我现在帝国也只是把整个北非拿了下来,所以能看得到的资源建筑有限,还望各位补充

  1.黄金熔炉(黄金资源)

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  星际战士升格需要的建筑,除了队长的加成外其余全部都是给星际战士的加成buff,如果星际战士还是那么无脑的话这个加成说实话也没多大作用,但是1200的钱还是很重要的。

  2.生铁熔炉(铁矿资源)

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  巨剑量产第二个需要的建筑,配合科技还有领主蓝线加持,可以做到500左右招募到7级以上的巨剑士,巨剑无双。

  现在只遇到这个有修改的资源建筑。

  在这里贴一下现在这个mod的萨登堡的适应地形吧。因为这是个mod解锁的,所以到时候真正帝国的适应地形会是什么样我也不确定,所以一开始没打算拿适应地形当做帝国的修改来说。

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责任编辑:夏目贵志

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