《绝地求生大逃杀》画面设置终极指南 画面设置推荐

《绝地求生大逃杀》许多刚刚接触这款游戏的玩家不太清楚每项画面设置在实战中具体是怎样的效果,所以只能按照网上一些攻略中所给出的推荐设置来进行调整,其实针对每位玩家的硬件配置不同,设置也应该随之改变。今天就为大家分享一篇“院长尼克”讲解的《绝地求生大逃杀》画面设置终极指南,为什么要这样设置呢?今天就告诉你答案。

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《绝地求生大逃杀》画面设置终极指南 画面设置推荐

绝地求生吧 院长尼克 2017-10-07 15:52
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树木、可视距离

图文说明:

  这两个画面设置是网上普遍认为要调最低的,为什么要把这两个放一起说,因为两个的效果真的很相近,这个让我们来先看图。

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  可以看到:

  图2调高了可视距离,相比图1,看到了最远处的一座塔。

  图3调高了树木,相比图1,远处山头多了很多树。

  图4调高了可视距离和树木,相比图1,远处的塔楼和树木都可见。

  有人要说了,这不是妥妥的坑爹吗,那么多树不是挡着我看人了吗?

  网上的说法是,人物不管多远都会读取,所以调低这两个设置,远处的人物不会被树遮挡,方便看到敌人。

  为了验证这个说法,尼克又做了一个测试。

  如图,我的队友躲在了一棵树后面,这棵树距离大约1000米,这是通过画面设置刚好能让树木消失的起步距离。

  肉眼看起来是这样的:

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  八倍镜下是这样的

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  然而我们调低树木和可视距离,可以看见树不见了,然而,即使在八倍镜下,人物仍然连一个像素都没有,更别提肉眼观察了。

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  根本看不见啊!!

  总结来看:

  这个设置正常情形下对游戏性基本无影响,即使隐去远处的树木、建筑,由于距离过远,你仍然无法看到敌人的踪影。

  除非有十五倍镜,也许有一定帮助,但看见就很难了,想射中目标就更难了。

  另外有人提出对草和麦田的刷新问题——

  对草地的刷新测试如下

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  图一红线位置为刷草的临界线,可以看到极致和非常低刷出来草的距离是相等的,草的视觉效果也完全相同(这两个图几乎无区别,唯一区别是左上角有一棵最远处树的阴影)

  对麦田的刷新测试如下

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  远处山上的树木效果完全不同了,但麦田刷出来的距离还是相同的,效果也一样。

  调低对帧数的提升:低

建议设置:

  树木对游戏性基本无影响,建议调最低,可视距离可以方便找车之类的,建议调成极致。

相关内容请关注:绝地求生专区

责任编辑:瑞破受气包

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