《索尼克狂欢》操作、剧情等游玩图文心得 索尼克狂欢好不好玩

《索尼克狂欢》好不好玩?很多玩家虽然没有接触过这款游戏,但是对索尼克却印象深刻,那么本作有什么特点?在操控手感上、剧情上有什么特别之处呢?下面小编就为大家都带来《索尼克狂欢》操控、剧情等游玩图文心得,希望大家喜欢。

《索尼克狂欢》操作、剧情等游玩图文心得 索尼克狂欢好不好玩

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《索尼克狂欢》操作、剧情等游玩图文心得 索尼克狂欢好不好玩

gamelife detectiv 2017-09-05 09:25
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  说起来《索尼克》算是个在初期需要耐心的游戏,当然本作也不例外,但透过耐心培养出的速度感将会刺激起玩家的挑战欲望,令玩家不断去思考该怎么样才能跑得更快、更顺。此外每一关多样化的演出也是令人越玩越有乐趣的要素。游戏中每一大关都会挑战蛋头博士操纵的机器人,但每一关的对付方法都不一样,有些挑战走位、有些挑战胆量;更不用说每一大关都会有不同演出的机关来运送玩家角色,第二大关的工厂就会用化学药剂制造弹簧床将角色送到高处、第三大关的百老汇就有轮盘让角色边滚边当赌盘上的滚珠。另外笔者相当中意隐藏要素之一的加分关,这关会把游戏暂时变成 3D,让玩家更进一步地回味到彷佛早期 DC 主机时代的《索尼克》。甚至还有关卡的最后是跟蛋头博士较量《魔法气泡》,这些意想不到的惊喜都会让玩家的奔跑过程多一分额外的乐趣。

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  故事模式通过第一大关就会开启竞速与对战模式,对战模式也重视复古,并没有办法进行连线对战,只能单机双人游玩。而竞速模式就是让玩家选择已经通过的一关,从头跑到尾看能在多少时间内过关。毕竟故事模式的目的最主要还是在过关,所以花点时间谨慎行动也没有关系,过关时间并不会特别影响什么东西,速度只是爽不爽快的问题。所以真正要挑战“最短时间”过关,就是要选竞速模式,让系统确实地为玩家记录下每一次挑战的时间。

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  总结来说,《索尼克狂欢》所追求的就是让玩家感受《索尼克》最根本的魅力,以高速冲刺来体验多样化的跑道与逗趣的机关,进而达成快速过关时的高成就感。虽然说在一些新关卡跟机关的构造上多多少少可能会令人感觉是制作群在恶整人,但绝对不是找不出解法,而且关卡中各种华丽的演出马上就会盖掉在卡关时的不满,就这点来说,本作的确是保留了系列作的趣味性并尽力让新要素不会造成不良影响,对于喜欢《索尼克》系列的老玩家来说是可以安心游玩的一作。而新玩家也可以在最新作《索尼克武力》发售前,先藉由这作体验这款高速动作游戏为何如此受到欢迎,能让其在推出后超过 25 年,依然能不断推出新作吸引爱好动作游戏的玩家。

相关内容请关注:索尼克:狂欢专区

责任编辑:Shy夏夏

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