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《命运》系列编年史 命运背景与世界观科普
《命运》系列的故事发生在神秘的未来世界,那时人类的黄金时代早已不复存在,面对外星种族的侵略,人类虽然曾经有过彷徨与绝望,但更充满不屈的意志与不灭的希望,它使我们相信人类的命运终将由人类自己决定。下面为大家带来《命运》系列编年史,科普《命运》系列游戏的背景与世界观(后面几页为视频解说),帮助大家深入了解游戏的世界观设定。
人类篇-旅行者与黄金年代
(公元2015 ~ 2405)
引言
关乎这遍及强大科技和超凡存在的浩瀚宇宙,地球不过只是其中小小的一环。当人类还未踏入太空之时,星海中众多的力量便已左右着整个太阳系乃至其外的整个宇宙。斗转星移,数之不尽的诸般世界和文明,命运亦然不免为其掌控…
旅行者(the Traveler)
白色球体毫无生气的浮于城市上方,已长达300年,在我们看来,它仿佛从未移动过。它被称为旅行者,现存的人类早已忘却其曾经的模样,但这个具有自我意识且远超人类文明的存在,曾经永远改变了人类世界,引领人类踏入了繁荣而进步的黄金时代(The Golden Age)。目前这些几乎失传的科技与各个星球上的残垣断壁,依然见证了那段辉煌的历史。
公元2015年前后,旅行者到达太阳系,开始了对木星(主要是其卫星)环境与生态的改造。在随后的几十年里,旅行者又相继完成了水星与金星的改造。在此期间人类也从地球上观测到了这个谜一般的巨大白色球体,虽然对它的出现表示担忧和震惊,但由于航天技术不成熟,直到2065年前后,当旅行者降临火星时,人类才第一次送出了探测飞船“战神一号”(Ares One)搭载着三名宇航员登陆火星,准备与白色球体进行首次接触。任务持续了14个月,当三位无畏的宇航员在火星地表翻山越岭最终攀上旅行者面前最后一座山峰时,巨大的白色球体映入眼帘。与此同时,旅行者所在的山谷电闪雷鸣,第一场火星雨滋润了整个大地,好似神迹。
此后,旅行者对人类表示了善意,并与人类分享了他的知识与科技,更让人类领略了如魔法一般超自然的“光之力”(Light)。自此,在其帮助下,黄金年代开始了。这是一个充满奇迹的时代,科技与哲学的发展远远超乎了人类自身的想象,人类的寿命也提升了两倍。此外,在太空科技日渐完善的情况下,人类也开始向改造完毕的银河系其他行星派出了殖民舰队。在火星和金星上,巨大的城市和研究中心拔地而起,而水星则演化成了一个美丽的花园星球。期间亦有众多事件发生,比如EXO种族的诞生,鉴于与旅行者并无关系,故会在后文相关内容中叙述。(EXO种族为一种神秘的机械种族,除了身体结构为机械外,思想、感情基本与人类别无二致) 黄金时代代表了人类文明的顶点,并持续了三百余年。人类充满希望的目光注视着美丽的银河系,仿佛探索那无尽的群星之光便是我们永恒的命运,殊不知在前方等待的却是恐怖的“黑暗”。
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视频原址:点击进入,Destiny本片开场CG,记录了第一次接触的影像
大崩溃(The Collapse)
公元2125年左右(黄金时代开启后60年),人类在太阳系建立了一系列星系防御措施,其中最重要的成果便是Warmind(直译为“战脑”)。Warmind是一系列超级人工智能组成的大型防御网络,它们建立在太阳系的各个行星上,控制着数目众多的卫星和毁灭级轨道武器,借此在最快的时间内,防御任何可能的来自太阳系外的攻击,以保卫人类。
近三个世纪后,大约于公元2400年,位于旧俄罗斯的一台Warmind“拉斯普京”(Rasputin)首先发现了即将到来的威胁,也是旅行者古老的敌人——“黑暗”。虽然“拉斯普京”被设计为保护人类,但是当它尝试过所有方法与运算均得100%防御失败的预测之后,它选择复写自己的核心程序,抛弃全部原有保护任务而转入休眠模式,同时也命令所有相关武器和设备一同停止防御,保持待机状态。
然而拉斯普京也有着自己的打算,他计算出如果“黑暗”来袭,旅行者一定会抛弃太阳系逃走,那么人类将直接遭受灭绝的威胁。所以,拉斯普京在休眠前启动了一项阴险却必要的协议,一旦太阳系遭遇黑暗入侵,便会命令自身最强大的火力攻击旅行者的动力源而非敌人,使旅行者瘫痪无法移动,只能与太阳系共存亡,背水一战。一切妥当后,拉斯普京开始陷入长眠,躲避着,计划着,只等待着适当的时机醒来,再做反击。在此后的数百年里,拉斯普京依然将扮演着举足轻重的角色。
事实一切按照拉斯普京的预测展开,当黑暗来袭时,其他试图抵抗的Warminds实力无法与黑暗相提并论,大多数都遭到了摧毁。人类社会迅速崩溃,人们惊恐的试图逃离地球,无数民众涌入宇宙飞船发射中心希望能乘坐飞船逃离,虽然有大批的殖民舰队成功升空,但仍然有成千上万的人在地球上迎来了末日。然而即便是升空的舰队大半也在宇宙中惨遭破坏。有一只舰队成功的存活了下来,并在太空中变异成了一个新的种族“觉醒者”(Awoken),此乃后话,暂且不表。(注:觉醒者皮肤为暗蓝色或灰色,表面似乎有流动的能量围绕,其虹膜会发出柔光。)
被拉斯普京瘫痪的旅行者无法逃走(注),只能为了自身的生存被迫“无私的”展开了防御行动,用近乎自杀式的攻击把黑暗击退到了内行星范围之外。伤痕累累的旅行者再也没有力气动弹,用尽最后一丝力量制造了一批神秘的具有自主意识的AI浮游机器人,并把自己的光之力分给了它们,希望他们能代替自己找到守护光的新生力量。随后,它便陷入了休眠状态,在地球上方悬浮着,一直沉睡到现在。而这些被称为“光灵”(Ghost)的机器人,则在随后的故事中扮演了重要的角色。
至此,人类陷入灭绝的边缘,旅行者停止运作,科技濒临失传,一切都已重新洗牌。这场浩劫史称“大崩溃”,人类文明至此陷入持续50年的“黑暗时代”。
注:拉斯普京对于旅行者逃走的应对计划是确实存在的,卡片中有非常详细的描述,但是并没有其他证据表明这个协议是否真正被启动。鉴于拉斯普京一向的神预测,我这里默认 旅行者确实被拉斯普京打瘫痪了。若以后游戏中再有新的证据......再说吧,这坑Bungie且填呢。
光灵与守护者(Ghosts and Guardians)
在大崩溃后,无数的光灵在世界各地游荡,永不停歇的寻找那些对光之力拥有亲和性的个体。与其说是个体,不如说是尸体。黑暗时期的人类几乎已经灭绝,光灵们只好将光之力注入那些已经消亡的躯壳中,从而让这些拥有天赋的个体复生。这些拥有光之力的复活个体,就是我们——守护者(Guardian)。事实上,第一批被复活的人类,只被称为“复生者”(the Risen),“守护者”这个名称的由来则是后话。
在守护者被复活之后,他的光灵将永远与其绑定,成为守护者的搭档。因为二者共享一份光之碎片,光灵通常和守护者为共生关系,只要光灵没有遭到破坏,那么其守护者就能在一定条件内无限被光灵复生;但如果光灵死了,通常就意味着它的守护者也将永久死亡。当然凡事都有例外,但那是另一个故事,暂且按下不表。
至此,在光灵的帮助下,我们——守护者,将登上历史的舞台,成为黑暗时代的明灯,引领着人类文明走进新的纪元。
光与暗(The Light and the Darkness)
在来到太阳系之前,旅行者早已穿越无尽的宇宙造访了无数的世界,并用它的“光之力”为众多文明带去了科技与繁荣。没人知道它的神秘动机是什么,但是我们现在至少知道它有一个任务,那就是培养自己的援军,以对抗其古老的敌人——黑暗(The Darkness)。就在人类文明到达顶点之时,已经摧毁了无数光明世界的“黑暗”,正穿过宇宙那永恒的深渊,狩猎般尾随着旅行者,来到了太阳系,找到了我们。这便是一切的终结,亦是一切的开始。
在旅行者第一次赋予守护者“光之力”时,我们便简单的把“光”等同于魔法,这种强大的力量似乎像是生命的源泉,让守护者的灵魂生生不息。守护者们也把这种对宇宙能量的控制方作为武器,与黑暗进行着不懈的战斗。它是宇宙中普遍的存在?还是由旅行者创造的唯一?这一切旅行者都没有告诉我们,我们像是得到了宝贝的孩子,并不在意宝贝的来源,只想拿来把玩。而如今旅行者陷入沉睡,我们变更加无从得知了。
而“黑暗”正代表了光的对立面,就像我们并不清楚光之力的由来一样,我们对黑暗也知之甚少。人类世界似乎还未见到“黑暗”本身,就已在瞬间被其击溃,甚至来不及记录下任何相关的资料。“黑暗”是一种有自主意识的生物还是一种宇宙自然灾害?是有物质的实体还是能量的集合?如果旅行者代表了光,那么“黑暗”的实体又是什么?种种问题,我们现在并不能做出定论,只能在担惊受怕中,继续维护人类社会仅存的文明,做好充足的准备,以面对黑暗的卷土重来。
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