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《伊苏8》PS4版追加BOSS地狱难度视频攻略及招式解析
猎杀万物者-梅莱杜玛
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这场是通关后追加的BOSS,不过总体难度我觉得没衣娥来得高,如果你能无伤衣娥的话那这战不会有太大压力。
这BOSS算是前五个守护者的合体强化版吧,饰品建议带上1.5倍瞬防时间,原因下面会说。
一些基础的近战招数和他们大相径庭,这里不再重复介绍,主要说下特别需要注意的地方。
黑洞斩
这招一旦被命中,会被吸入黑洞,并且被放出后HP强制归1且附加全DEBUFF,即放出的一瞬间你也会因为烧伤立刻死亡,所以即使不挑战无伤也必须避免被这招击中,这招前摇动作很明显而且很慢,但是不可瞬防!不可瞬闪!解法是像你的左侧移动(就是生成黑洞的那一次)并进行闪避,虽然不可瞬防但是如果你正处于FG无敌期间还是能免疫这招的。
远距离攻击
前摇动作为蜷缩身体,和老四的屈身一样,但是这里会有4种变招。
1、扇形散弹弹幕:相比老三的弹幕更快一些,无论BOSS是不是用这一招,都请进行一次防御。
2、线型闪电墙:通常是在和BOSS有一定距离的时候才会使用,请在保持向前移动的同时进行防御,否则就向一侧躲开,不要去撞。
3、90°夹角闪电墙:这招威胁不是很大,处不处理看你个人,如果要处理的话参考下面的4。
4、半圆闪电墙:(重要)这招看似不会直接命中你,但是BOSS在使用这招后有非常高的概率接上吼叫吹飞,将你吹飞撞到闪电柱上,并且吹飞后有高概率接出黑洞斩,即使你逃过了吹飞,很可能在闪避黑洞的时候撞上闪电柱。
所以一旦看到这招,立刻停止输出,回头主动往闪电柱上去撞,吃到FG,利用这一点,只要场上有闪电柱存在,我们随时可以去补FG时间,乍看对我们非常不利的环境瞬间可以扭转为我方的优势。
50%阶段后进入P2阶段
圆形弹幕:吼叫同时会产生一圈带有追踪的圆形弹幕,不难防,但千万别忘记这里会产生弹幕。
剑弧:P2阶段追加,BOSS会主动远离你并挥剑,节奏和近战时一样,只是多了距离的把控。
总之我们尽可能去贴BOSS进行近战,在足够近的距离下可以当成普通斩击处理。
蓄力斩:前三段和老三一样,但是最后会追加大量的追踪光弹。
处理方式其实也一样,但第三段攻击务必要瞬防成功,只要你第三段伤害成功触发FG,那在1.5倍FG时间加持下,足够撑到光弹命中你形成持续判定,从而安逸的站在判定范围内补FG,否则在这多动症BOSS的逼迫下你的位移会导致非常难抓光弹的伤害判定。
P2虽然BOSS进攻非常猛烈,但是在瞬防流面前,越猛的进攻对我们越有利,位移需要注意的是如果你没有把握,不要去开EX,开EX会导致FG无敌中断,让我们暴露于威胁之下,我自己多次翻车在EX放完之后。
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