游戏名称:

啪嗒砰

游戏原名:

Patapon

对应平台:

PSP

游戏类型:

音乐模拟

游戏版本:

日版

发售日期:

07.12.20

游戏容量:

349M(CSO)

所需系统:

3.71

发行厂商: SCE BUS资料库:

-

烧饼猎人指南

      

      Patapon虽说据说是款音乐模拟类的游戏,但是大家可能已经感受到此游戏浓烈的RPG要素了,所有的BOSS在成功击杀后都可以再次讨伐,反复的击杀BOSS可以得到丰富的高级武器以及高级材料,让各位烧饼猎人的团队配置更上一层楼,绿皮花了很长时间收集这些资料,供大家参考.

     首先列出具体的烧饼制作以及属性图.

     游戏中的属性翻译参照:

     HP:血值                           
     Damage:攻击力,有最小攻击力和最大攻击力.可以造成这两个值之间的随机伤害.
     Speed:攻击速度和移动速度.速度越小越好.速度在0.5左右时,如果无须跑位就可以攻击两次.

     Armor v Inf.                 防御近战攻击的能力
     Armor v Arw                防御弓箭攻击的能力

     Armor v Jvr.                 防御标枪攻击的能力
     Armor v Lns.                防御骑兵攻击的能力
     Crit Chance                 暴击率:造成两倍伤害的几率
     KB Chance                  击退率:将敌兵打退一段距离的几率
     CnC Chance                 震晕率:将敌兵打晕的几率(打晕时敌人的眼球会乱转,短时间无法行动)            
     Resist vs Crit.               抗暴击                        
     Resist vs KB.                抗击退            
     Resist vs Cnc.              抗震晕           


    各种烧饼的配方以及属性加成(此处以战士的属性列举,其他的兵种的烧饼会有少许不同)

 

眼球烧饼

最最基本的烧饼,属性是最基本的但是可以戴头盔来补足属性
材料:物品合成等级之和=2

兔耳烧饼

最小伤害+3/最大伤害+3/震晕+30%/免疫震晕
材料:物品合成等级之和=3

蟹黄烧饼

最小伤害+5/最大伤害+5/速度*0.8/暴击+10%/抗暴击+20%

/抗震晕+20%/免疫点燃

材料:物品合成等级之和=4

昆虫烧饼

HP+100/抗普通+12%/抗弓箭+50%/抗标枪+50%/抗长矛+12%

材料:物品合成等级之和=5

刺猬烧饼

HP+50/速度*0.5/暴击+80%
材料:物品合成等级之和=6

牛角烧饼

HP+80/最小伤害+30/最大伤害+50/速度*1.3/抗普通+6%/抗弓箭+10%/抗标枪+10%/抗长矛+6%/暴击+20%/击退+50%/震晕+50%/抗暴击+20%/抗击退+20%/抗震晕+20%

材料:物品合成等级之和=7    

天使烧饼

HP+150/最小伤害+10/最大伤害+15/速度*0.8/暴击+50%
材料:物品合成等级之和=8

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