《上古卷轴》系列历史背景科普

《上古卷轴》系列世界观背景非常强大,而且游戏中还有着非常详细且庞大的背景历史,下面为大家带来了《上古卷轴》系列历史背景科普,希望对你们有所帮助。

《上古卷轴》系列历史背景科普

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《上古卷轴》系列历史背景科普

上古卷轴吧 nihilee 2017-05-28 10:54
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  《上古卷轴》系列世界观背景非常强大,而且游戏中还有着非常详细且庞大的背景历史,下面为大家带来了《上古卷轴》系列历史背景科普,希望对你们有所帮助。

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  虽然B社以后肯定会把新历史插入到旧历史之中(就像5代在天际插入了龙历史,还不知道DLC要说些什么呢),今后的设定也许会打每个人的脸,但我会尽量保证已知的Lore尽可能地准确。那么我们就沿着Aka的时间轴走下去吧。

黎明纪元-ME2500之前

  话说在时空都不存在的时候,世界上有且仅有两种存在——其一为Anu,代表“是”,其二为Padomay,代表“非”。从“是”引申出的就是保持状态“静止”,也就是Anuiel,从“非”引申出的就是使状态发生“变化”,也就是Sithis。无论是说Anuiel/Sithis就是Anu/Padomay,还是说Anuiel/Sithis是Anu/Padomay的次一级人格化,两种说法都有道理,也可以近似混用,所以我们就暂且不深究下去了。

  Anuiel静止不动,而Sithis出于其“变化”的本性,会对Anuiel造成各式各样不确定的影响。自这些影响生成的就是各式各样的“概念”。这些概念并没有自我,只是在存在之中漂浮,有些存在下去,有些却融化消失了。在这个阶段因果律并不起任何作用,因为世界上并没有出现“时间”,唯一的作用力就是“不确定性”,也就是Sithis的“变化”。

  终于,这些概念中的一个觉醒了。首先他获得了自我,也就是说,他明白了自己“是”谁——“我是Aka,是时间”。但作为一个个体,只知道自己是谁,却不知道自己与其他有什么区别,这个自我就无法真正建立起来,所以Aka必须明白自己与周围一切的差别,也就是说,他“不是”什么——“我不是A,我不是B……”这个过程给了无限的Aka一个限制,让他虽然本身依旧是无穷无尽,但却被完整包含在Anu/Padomay的更大无限之中。“我不是”的“限制”让Aka的存在稳定了下来,但同时也带来了另外一个意识——“我不是Aka,我是Lorkhan,我是空间”。

  这个意识与Aka共享着同一个概念,相当于一个肉体里居住了两个截然相反的意识。这对Aka造成的冲击是如此之大,直接导致Aka精神分裂,陷入了疯狂。但既然Aka时间/Lorkhan空间已经确定了下来,那么时空开始,其他概念的自我,也就一个接着一个觉醒了。其中有些概念偏向于Anu的“静止/稳定”,另外有些概念偏向于Padomay的“变化/混乱”。也许概念们也会彼此争斗,但至少在这个阶段,世界上还不存在我们所知的“凡人世界”,现世Mundus。

  这些概念,就是初原的精魂,被我们称为et'Ada的存在。

  再后来,Lorkhan开始鼓动et'Ada创造凡人世界。

  Lorkhan为何要创造凡人世界,各种理论有许多种解释。比如说Lorkhan的“变化”天性让他疯狂而拥有了创造力,要对那个世界进行改变,但也有可能是Lorkhan的第一驱动力是他对Aka的敌视,为了击败Aka彻底控制他们共享的“一体两面”中的“一体”。无论如何,他成功说服了Aka同意他一次,而总而言之,或是通过劝说引诱,或是通过强迫威胁,Lorkhan聚集起了一批et'Ada参与到他创造凡人世界的计划之中。这些et'Ada基本上都是与Anu相关联的,而那些与Padomay相关联的et'Ada却完全不把Lorkhan和他的计划放在眼里,决定只在旁边看笑话。在参与计划的et'Ada中,Magnus设计好了凡人世界的各种设定和规划,然后et'Ada们开始拿出自己的力量汇入这个设定,由此创造出凡人世界了。(与之相对,那些冷眼旁观的et'Ada,他们决定在自己的力量也就是肉体之中创造只属于自己的世界。这些后来就都变成了Daeadra领域,但这已经是后话了。)

  在参与创造凡人世界的et'Ada创造完成后,那个世界却同他们原先想象的并不一样。由于Lorkhan是与Padomay相关联的,所以这个新世界中也存在着Sithis的各类不确定性,而这是与那些et'Ada的Anu偏向相悖的。结果很自然,这些et'Ada发现自己正在被新世界困住。有些反应快的et'Ada,抢在灾难降临之前逃走了,其中为首的就是Magnus,他冲破Sithis的湮灭地狱逃往魔法世界,留下的空洞就是太阳;跟随他的et'Ada们就是Magne-Ge,他们留下的空洞就是星星。

  但这一过程也让Magnus付出了代价。他触怒了Aka,被Aka吞吃(假定如此,至少七战中有这样一个过程),被变成了一心毁灭的Mehrunes Dagon。大概与之同时成形的就是Meridia,以魔法世界的生命力中和Dagon的毁灭性。

  (而Magnus-Dagon保存kalpa世之碎片的说法,虽然不知道在真正的“第一世”是否如此,但在之后的无数各世中,应该确实如此。既然“世”的数量是无限的,那么Magnus-Dagon的变化也就成为了必然)

  而那些没有来得及逃走的et'Ada,包括Aka在内,全都不得不学会融入这个新的凡人世界——除了以Aka/Lork为首的7个/8个et'Ada还足够强大,可以维持自身的无限性,其余et'Ada都不得不将自己浓缩成有限以存在——有的化身为这个新世界的运行原理,比如Y'ffre,还有的不得不借助生育繁殖来维系自身“概念”的存续——从这里就有了真正的“生”和“死”,生死循环也就是以有限的形式来复制出无限的过程,由此而生的就是代表这种循环的 et'Ada——Arkay。至此为止,所有被后人称为Aedra/Divine的et'Ada,就齐全了。

  当然,这个新创造出来的世界,Nirn,在此时还并不稳固。特别是在于,那些停留在湮灭地狱中的Daedra,他们的力量并没有像Aedra一般耗损,随时都有可能把Nirn拉入他们自己的领域——他们乐于去做,因为Lorkhan带到这个世界上的Sithis不确定性令他们着迷。所以Aka/Lork做的第一件事,就是带领剩余 7位Aedra,也许还包括那些尚未化成地骨或者变成犯人的et'Ada,在Nirn登陆——就此Nirn一世的时间起始就被确定下来了。但只有时间并不稳固,所以根据不同的传说,或许是Aka暴怒不堪,直接撕破了Lork的胸膛,或者是Lork眼看没法,只好很不情愿地撕开胸膛——(请注意,同时这也正是Aka自己的胸膛)——总而言之,Aka/Lork的心脏被取出来了,然后被安置在Nirn的另一端,就此空间也固定了下来。Daedra们无法把时空固定的Nirn带到自己的领域,甚至无法在平日进入这个世界。于是Nirn就此稳固了。伴随挖心而生的就是Sheograth/Jyggalag的一体两面,疯狂与秩序——这就是Aka/Lork的创造力。

  在Nirn稳固之后,剩余的8个Aedra就离开了Nirn。他们化身为8行星,每个行星都是Aedra的肉体,也是他们的领域。至于Lorkhan,他的心脏成为Nirn的基石,而他被Aka彻底夺走的肉体在Padomay上的反映,也就是撕裂的双月,Nirn的卫星。

  涉及到我们所在的这一世——这一世的起点就在ME2500精金塔(迪伦尼塔)的树立 ——这塔就是Aka的太空船,Aka以此登陆泰姆瑞尔宣告这一世的开始。而起到固定空间作用的则是红山——Lork的心脏被扔到红山。也许在此之间,Nirn已经循环了无数个世代,许多种族的真正诞生也是在那些时候。但因为Aka设定了自己登陆的那一刻,也就是ME2500,为这一世的绝对起点,所以在ME2500之前的全都是被毁坏的旧世界,绝大部分不会影响到这一世的任何一切。

  唯一可能的影响,就在于我们判定Aka/Lork的身份上。上一世的Lorkhan=这一世的Aka,上一世的Aka=这一世的Lorkhan。世代交替就是Aka/Lork夺取心脏的循环,这样一世一世永远不停。(本质上讲,这也是生-死的循环)

  换言之,不必考虑人类从哪里来,精灵从哪里来,兽族从哪里来。他们以这样的姿态存在,把过去化为神话,这样就可以了——黎明纪元包含着全部的过去世代,这些都是被彻底抛弃的历史。ME2500,所有的棋子都各就各位,竞技场大幕拉开,新一轮的竞技游戏就此开始。

相关内容请关注:上古卷轴5:天际专区

责任编辑:番茄浓汤

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