《文明6》西班牙110T统治胜利简易战报

《文明6》中西班牙的特色单位“征服者”能力非常强势,今天就为大家带来一篇“982108511”介绍的《文明6》西班牙110T统治胜利简易战报,喜欢西班牙的小伙伴们可以参考一下。

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《文明6》西班牙110T统治胜利简易战报

文明6吧 982108511 2017-05-26 16:07
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  《文明6》中西班牙的特色单位“征服者”能力非常强势,今天就为大家带来一篇“982108511”介绍的《文明6》西班牙110T统治胜利简易战报,喜欢西班牙的小伙伴们可以参考一下。

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  西班牙110t 87力征服者。先说科技线和文化线吧。

科技线:

  开局随意,占星-弓箭-然后卡住一半的铁剑(确切的说是一半少一点)-学徒(中间找机会触发尤里卡把铁剑点掉)-马镫(还是卡马镫,然后走征服者需要的下线)-火药-狂奔下线军争学。

文化线:

  政治哲学-神秘主义插大仙卡-雇佣兵-商人共和国-然后疯狂下线到神权。

区域选择:

  开局只需要2个左右圣地就能稳定发教,主城一般爆完第一波小弓就会选择锤圣地,还能顺带触发区域的尤里卡(这把主城地特别烂,连一个4产出的地块都没有)然后3-4城锤兵营拿古典大军和文艺复兴大军(主城还赚了一次项目),剩下的锤学院和商业区赚钱+加瓶子。

远古0-40t:

  双狗开局,抢移民找奇观(运气不错蘑菇出了一只狗,不然主城那地块要敲到猴年马月),首发了一个文化和一个信仰城邦,可惜没有锻造拿了神圣之光(也不错,发教更快更稳)。

  14t抢到日本移民,直接坐下买投石,家里锤出工人触发技艺尤里卡,双城爆6弓打下日本3城。期间狗已经探明4家ai疯狂骗宣 大概攒到800+回合金30+(我tm都觉得不可思议),骗宣关键在于骗完后10回合和解,和解完先拿奢侈骗,和解后10回合直接再骗宣,不给电脑谴责的机会。

古典40t-70t:

  政治哲学后选寡头。

  关键操作:

  1、买工人+锤工人溢出锤锤了8个棒子。

  2、棒子升级剑客准备推第二家,结果司机太太生猛了,两回合出两匹小马,地形又不好推不进去,(第一次50t遇到8剑客推不了第二家的情况)和解后等古典大军。

  3、家里直接锤了军营然后赚项目,拿到大仙之后插槽插大军卡,人文奔城防的那个,挂上100%城墙加成,然后等最后一回合砍树或者挖石头的溢出锤分城锤军营(没有锻造且早早奔了铁剑的情况下用城墙溢出锤效果还是不错的)。

  4、锤完军营插卡锤战车,期间还是骗宣攒升战车的钱,大军和骑士(60多t快70t)一起出来不到10回合屠了司机太。

中世纪70t-90t:

  之前造军营的城锤军营的各个设施,触发火药尤里卡,直奔火药,10t内再灭波斯。

  接着骑士带着大军打看起来战线较长的一路和4个征服者1路,另外4个征服者打战线短的另一路。

文艺复兴90t-110t:

  拿文艺复兴大军,放到纯征服者的一路,一般两个征服者带一个传教士就够用了,所以四个传教士就能满足8个征服者,几乎一路都是兵种20力差距 城市10力差距(骑士晋升全左,征服者全右)(反正都是和区域挂钩)。家里插槽爆小马,此时已经到商人共和国,奔下线神权,到100t左右会发现骑士很难打动有骑士的电脑,但是神权出来之后插槽后又能敲动了。大概出6-7个小马,然后升级补掉骑士推不动的首都就行了。

  这把军争是112t跑完的,就在征服前3t。

  这把能比平常快估计有一个原因是主城右边有一个2信仰2文化的那个沙漠里的奇观,直接在30多t的时候买移民坐过去,相当于大概多了6点文化,因为征服实际上除了军事学以外全是人文卡了时间,所以前期的文化很重要,如果没有这个奇观,速度得慢5t左右吧。

  顺便这里有个小技巧:

  就是即使你没有锤好军营,只要你把地基拍下去,就能有3使者以上军事城邦的加成,锤兵加2锤。

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责任编辑:瑞破受气包

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