《文明6》修改MOD合集第二弹 核子虎蹲炮、龙脉修改教程

《文明6》中玩家可以通过修改配置玩家来达到平衡游戏性以及增强性能的效果,但是很多玩家并不了解配置文件里各个代码的含义,下面小编为大家带来《文明6》修改MOD合集第二弹,有核子虎蹲炮、龙脉等内容,下面一起来看看吧!

《文明6》修改MOD合集第二弹 核子虎蹲炮、龙脉修改教程

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《文明6》修改MOD合集第二弹 核子虎蹲炮、龙脉修改教程

游民星空[整理] Shy夏夏 2017-03-23 19:31
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使用城邦特性

  要改请先删除城邦 我没测试过没删除有没有问题

  <LeaderTraits>
  <Row LeaderType="LEADER_QIN" TraitType="MINOR_CIV_YEREVAN_TRAIT"/>
  </LeaderTraits>

  MOD里是这样,当然 没那么简单

  \Sid Meier's Civilization VI\Base\Assets\Gameplay\Data\Leaders.xml 原本是这样

  <Row LeaderType="LEADER_MINOR_CIV_YEREVAN" TraitType="MINOR_CIV_YEREVAN_TRAIT"/>

  下面这句是延伸判断

  <Row TraitType="MINOR_CIV_YEREVAN_TRAIT" ModifierId="MINOR_CIV_YEREVAN_UNIQUE_INFLUENCE_BONUS"/>这句是说玩家是宗主国才有效

  <Row>
  <ModifierId>MINOR_CIV_YEREVAN_UNIQUE_INFLUENCE_BONUS</ModifierId>
  <ModifierType>MODIFIER_ALL_PLAYERS_ATTACH_MODIFIER</ModifierType>
  <SubjectRequirementSetId>PLAYER_IS_SUZERAIN</SubjectRequirementSetId>
  </Row>

  MINOR_CIV_YEREVAN_UNIQUE_INFLUENCE_BONUS 后面接着 MINOR_CIV_YEREVAN_APOSTLE_PROMOTION_BONUS

  <Row>
  <ModifierId>MINOR_CIV_YEREVAN_UNIQUE_INFLUENCE_BONUS</ModifierId>
  <Name>ModifierId</Name>
  <Value>MINOR_CIV_YEREVAN_APOSTLE_PROMOTION_BONUS</Value>
  </Row>

  MINOR_CIV_YEREVAN_APOSTLE_PROMOTION_BONUS 才是真正的特性 MINOR_CIV_YEREVAN_UNIQUE_INFLUENCE_BONUS 是判断

  <Row>
  <ModifierId>MINOR_CIV_YEREVAN_APOSTLE_PROMOTION_BONUS</ModifierId>
  <ModifierType>MODIFIER_PLAYER_UNIT_GRANT_UNLIMITED_PROMOTION_CHOICES</ModifierType>
  </Row>

  <Row>
  <ModifierId>MINOR_CIV_YEREVAN_APOSTLE_PROMOTION_BONUS</ModifierId>
  <Name>UnitType</Name>
  <Value>UNIT_APOSTLE</Value>
  </Row>

  所以呢,以下是重点:

  原本是

  <Row TraitType="MINOR_CIV_YEREVAN_TRAIT" ModifierId="MINOR_CIV_YEREVAN_UNIQUE_INFLUENCE_BONUS"/>

  改成

  <Row TraitType="MINOR_CIV_YEREVAN_TRAIT" ModifierId="MINOR_CIV_YEREVAN_APOSTLE_PROMOTION_BONUS"/>

  就可以避过判断,直接使用特性了。

  注意:要开新档

相关内容请关注:文明6专区

责任编辑:Shy夏夏

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