《质量效应3》人物、单位及武器资料大百科 质量效应3百科全书

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《质量效应3》人物、单位及武器资料大百科 质量效应3百科全书

质量效应吧 VoidRay 2017-03-16 16:53
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3.2.6收割者

3.2.6.1 收割

  就算动用收割者的全部力量,收割整个银河系中每一个作为材料的生物也需要花掉很多个十年甚至一个世纪。收割处理最花时间的部分是从人群中收集DNA。为了加快收割进程,收割者使用一串连贯的步骤。

  选择了合作、投降,或者被尸傀捕获的被害者被分入营帐内。据信尸傀是扮演着检查员的角色,他们通过视觉,嗅觉和触觉来分析被害者的DNA。符合他们标准的被害者被从营帐内驱赶到处理飞船。尸傀认为不合格的人要么被转变为尸傀,要么被洗脑成为劳工来服务。收割者使用这个最后的选择来给受害者错误的希望--很多本来打算反击的被俘人员看到自己种族的成员服从而且生存下来之后也变得顺从。

  处理飞船将受害者溶解为可运输的液体。像个屠宰场一样,这个飞船的设计阻止受害者看到或者听到其他地方发生了什么免得他们陷入恐慌。受害者被领进锁着的小隔间里,之后被肢解开并被分解为粘稠物,最后冲入储存罐里。

  死亡速率是非常巨大的。情报局估计地球上有超过400个处理飞船,每天杀害将近186万人。和战场死亡,疾病,饥荒相比,这个速率最终会导致10年内地球人口完全消失。由于尸傀和被洗脑的奴隶建造了更多屠杀工厂,死亡速率只可能会上升。

3.2.6.2 收割者的能力

  收割者的推进器和超光速驱动引擎表现出超越神堡飞船二倍的速度。估算他们位于黑暗宇宙的位置可知他们可以在24小时的时间内航行将近30光年。

  收割者的能量来源似乎很违背物理学定律。收割者通常会摧毁燃料设施而不是试图完好无损得夺取它,这表明收割者不需要有机体种族的能源补给。通常性的,收割者不需要在身后维持补给线就可以进行攻击,除了将尸傀从一个行星运送到另一个行星时。和神堡飞船不一样,收割者没有从驱动核心释放静电的迹象,尽管他们有时在星球上着陆会包裹了一层释放的静电。

  收割者主力舰的主要火炮使得星联最大级别的无畏战舰相形见绌。没有一艘无畏战舰活过一次那种火炮的直接攻击。估且将它摧毁性的火力定在132到454千吨TNT的威力。就算目标被加固,比如地下导弹发射井,这种火炮也可以将目标埋葬在融化的金属之下。精确的瞄准程序和修正程序同时给予了收割者武器一个比有机种族的无畏舰或者巡洋舰更长的有效攻击距离。

  收割者主力舰的动能屏障可以将小型舰队的火力伤害化为无形。根据这种护盾特意设计的武器,例如“标枪”,“守护者”镭射,或者塞克尼斯炮组,可以在某种程度上打穿那护盾。困难所在是如何接近到可以使用它们--收割者飞船表面装载的武力,和“守护者”的原理类似,表现出对于有机种族的战斗机的良好防御性。

3.2.6.3 收割者的脆弱性

  尽管严格说来收割者毫无疑问对于神堡部队有优势,收割者依然在银河系里的战斗经历了伤亡。这也就是表明,理论上来说,结合正确的情报,武器,和战略,收割者是可以被打败的。

  不像他们制造的质量效应中继器,收割者没有量子护盾。将它们自己锁定在量子级别会使一个收割者对周围毫无觉知直到护盾被关闭。相反的,收割者使用动力屏障。

  在涉及到收割者首级飞船时,这些动力屏障可以抵御两艘无畏舰齐射,但是三艘齐射明显会造成伤痕,四艘通常会摧毁。被设计为将热能伤害最大化的武器,例如塞克尼斯火炮组,在对收割者时表现得比纯动力冲击武器更为良好。

  收割者驱逐舰的护卫相比起主力舰就不那么显眼了。对于一艘单个的巡洋舰或是许多战斗机来说能够进入射程内不被摧毁并且将收割者驱逐舰打残或打解体还是有可能的。

  收割者的能量来源不是无止尽的。例如,着陆的时候,收割者必须持续降低它的质量。这种将能源转移到质量效应发生器的过程将使收割者的动力护盾只具有部分强度。

  霸主在对萨伦疑似有直接控制时被摧毁了。萨伦的死亡反馈似乎完全超载了霸主的护盾。但是现今的收割者没有表现出会根据同样定律受损伤的迹象。

  收割者主力舰比神堡无畏舰转向更快,但是为了做到这样,他们必须降低他们的质量到一个对于战斗情况来说完全无法接受的状况。因此,对于无畏舰来说光速飞行到首级战船之后,然后在收割者能反应过来之前快速攻击是有可能的。但是对于组成良好阵型飞行的收割者飞船来说,这是个糟糕的策略。

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责任编辑:修凡客

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