《狙击精英4》射击系统与开放玩法体验心得

《狙击精英4》继承了本系列的一大特色,着重展现玩家在命中敌人某些身体部位时的特写镜头。游戏中敌人的AI并没有得到显著的提升,采用了开放世界的设定,加入了角色等级的概念,可以和其他玩家完成战役任务或进行对战,这些都使游戏的可玩性大大提升,下面为您带来了《狙击精英4》射击系统与开放玩法体验心得,一起来看看吧。

《狙击精英4》射击系统与开放玩法体验心得

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《狙击精英4》射击系统与开放玩法体验心得

游侠论坛 petercbc 2017-02-15 09:59
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二战期间的狙击体验

  正如击杀特效镜头一般,《狙击精英》的故事背景均被设定在第二次世纪大战期间,玩家在游戏中扮演的角色也都是同一个人,卡尔·费尔伯恩,通过一己之力粉碎纳粹的阴谋。可能说到这里玩家开始觉得这个游戏的新作没有什么太大的新意,这和笔者起初的想法一致,一样的背景,一样的设定,一样的角色,如果只有图像升级那未免有些说不过去。

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  这种顾虑直到进入游戏后才有所消散。游戏的玩法上虽然和前作来说有些统一,但是无论是单人战役还是多人联机模式都丰富了不少内容。游戏更是采用了沙盒式的开放地图,以彰显游戏环境的庞大。玩家可以通过自己的方式完成任务目标。本作虽然也可以搬运倒下的尸体、利用石头引起敌人注意等类似潜入游戏的内容,但其实相信没有多少玩家会热衷这样的玩法,相比之下,游戏中的元首究竟有几个蛋蛋才是玩家们一直想要搞清楚的问题。

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▲被敌人发现的话会在相关位置出现标记

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责任编辑:番茄浓汤

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