《这是我的战争孩子们》白金攻略与心得详解 白金流程打法指南

《这是我的战争孩子们》大家都白金了吗?今天就为大家带来了这是我的战争孩子们白金攻略与心得详解,包括白金流程打法指南,还没白金的朋友可以参考,希望对大家有帮助。

《这是我的战争孩子们》白金攻略与心得详解 白金流程打法指南

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《这是我的战争孩子们》白金攻略与心得详解 白金流程打法指南

PSN中文站 znmbhmm 2017-01-18 11:08
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  《这是我的战争孩子们》大家都白金了吗?今天就为大家带来了这是我的战争孩子们白金攻略与心得详解,包括白金流程打法指南,还没白金的朋友可以参考,希望对大家有帮助。

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  孩子们奖杯列表一览:点击进入

前言

  本游戏一周目就可以白金,但还是强烈推荐各位深入研究这款优秀的游戏!

白金必备要点

  1、如果是之前在其他平台玩过本作的玩家可以尝试一周目自定义游戏,来选择自己喜欢的人物继续游戏。

  2、初次接触本作的玩家推荐new game适应本作。

  3、游戏到第二天早上才会存档,所以如果这一天随机事件不喜欢或者人物受重伤、死亡,都可以游民星空后leave退回主页面,然后continue重新玩这一天!

白金流程

  想要速白的玩家,可以直接一周目就自定义游戏(write my own story)(先new game进游戏,再退到主界面就可以了)

  个人推荐以marin、arica(roman也行)、boris(marko也行)、任意一个小孩开局,当然也可以选自己喜欢的人物和路线游玩

  将通关天数设为40天(days until ceasefire)冬天来临时间设中间(winter comes、halfway through)时间设短暂(short)

  地图(city map)选择后文会单独开篇介绍每个场所的事件和作用。

  白天时间:6:00am~8:00pm 晚上时间:9:00pm~5:00am

  第一天白天(注意按游民星空就直接结束白天了!)收集住处里的物资,清理土堆,在一个npc清理土堆或者上下楼的时候,可以按游民星空游民星空来切换人物使用其他人物干其他事来节省时间。用marin(marin建东西可以节省材料,以后都用marin,但做燃料、武器、过滤器等等是不会节省的)建一个工作台(metal workshop)和床(bed)(资源够可以造两张),再在工作台做一个撬棍(crowbar),就可以打开住处上锁的柜子和门。

  第一天晚上用boris去收集(scavenge)arica来守卫(guard)marin和小孩子睡觉,地图上会随机出现两个随机地点,这两个地点都是绝对安全的,只有资源可以放心大胆的收集。在东西拿满的时候可以把物品丢在离出口距离近的地方,再去收集,满的时候再把东西放在刚才那个地方(小技巧:跑回去的时候可以按游民星空会自动跑,在放物品点停下来就行了)。推荐第一次回去的时候带一半零件(component)一半木头。

  第二天白天一般是平安夜(没有被抢劫,或者被抢但没有受伤丢东西),如果不是可以退游戏到主界面再进来刷新,一般抢劫会有两个文本,可以观察一下选损失最小的哪一个。让boris躺床上休息(缓解疲倦(tried)大约要躺6个小时),marin小哥造东西(灶台(crude stove)另一把撬棍、资源够也可以建一个秋千)。小技巧:marin建东西的时候可以让别人代替他建,资源是同样节省的。arica继续收集住处里的资源,等第二张床造好,或者boris起床后让arica去休息。

  第二天晚上再去昨天去的那个地方,去的时候可以带上撬棍(或者锯子,后文会提到哪些场所需要)这次要带食物、蔬菜、水(如果有还要带燃料(fuel))和奢侈品回去。奢侈品比如糖、钻石、子弹啥的,剩下的背包自己分配,可以带齿轮(parts)和武器零件(weapon parts),也可以带零件和木头,还可以带绷带(bandages)、药(medications)和草药(herbal meds)

  第三天白天,今天需要吃饭,最经济的是一个肉和一个蔬菜做二人餐,没有蔬菜只能一个肉做单人餐,也可以吃罐头。如果零件够最好还是升一下灶台的级。前期物资缺乏,二天吃一次饭是比较经济健康的方法,3、5、7、9号……吃

  第三天上午会来一个贸易商(同理贸易商的东西也是可以刷新的)或者发生随机事件(后文有介绍)。可以用奢侈品换食物蔬菜、燃料、零件。贸易商和随机事件来的时间不确定,不过12点之前肯定可以触发。所以推荐有事没事都等到上午12点。

  前三天稳了之后后面就很容易了,尽量早建工作台2级解斧头(斧头可以破坏家具,得到木头和燃料,度冬必备,探索干净的场景一般还是有几个木家具的可以带上斧头重游),或者选了老居民楼的同学也可以带医疗物品去找孝子换斧头。

  前三天说的比较详细,冬天估计会在20天左右(开始降温到15度以下就是迹象)来临

冬天之前可以解锁以下奖杯

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  Diary:Day 7

  我们已经在这里支撑了七天,并且让所有人都活了下来——暂且如此……

  7天内无人死亡

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  Diary:Finished ransacking

  我们已经彻底搜索过了住所内每个角落和每条缝隙,现在我们必须冒险外出寻找物资。

  初始房屋全部搜刮干净,部分需要撬棍或开锁铁丝,不着急的话土堆就慢慢挖吧

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  Note:Bless the radio

  收音机超出预想的有用,我们能得知天气预报、获取重要消息以及听音乐。

  建造收音机后控制右摇杆可收听各种频道,包括天气、当前物价情况(比如有时候会说萝卜价格很高,入冬后木材价格很高之类的),音乐(恢复心情用,必须持续播放,跳过白天无效)和战争进展,确保每个频道都播放过

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  Note:Distilled gold

  我们正准备蒸馏一些私酒。四面楚歌时,食物和酒总是有着很高的需求。

  用工具台造出一个蒸馏器,然后再制作出一瓶酒

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  Note:Doubled the watch

  保卫此处不受外来者的入侵至关重要。两名守卫可以互相照看。

  夜晚时选择2个人进行守卫

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  Diary:Hostel's open!

  我们有足够的床位给每一个人了,除了必须出去捡破烂的那一位。

  比如有3个人,造2张床就达成条件了

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  Diary:Shooting for five stars

  自从我们在这儿落脚后第一次吃到热食。但我们最好先别习惯于此。

  吃一份由厨房煮出的热饭每个人都得吃

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  Diary:First blood

  我们之中的一人经历了暴力冲突,希望以後不要再发生这样的情况。

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  Note:Creature comforts

  我们的居所开始像个舒适的家了,这让我们的精神好多了。

  造足够多的床,有凳子、沙发、收音机、吉他(比较关键)、火炉、补3洞、安装防盗门

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  Diary:Traces of lives

  我们去过的每栋屋子都述说着它们的故事,而我们又会留下什么故事呢…?

  调查几个放大镜,说法挺多

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  Note:A bit of indulgence

  我们沉迷在自己的嗜好中,这让我们的精神好了些…别管健康问题放纵一下吧!

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  Note:Avoid the worst

  攻击孩子们的庇护所…罪大恶极!我们同心协力保护我们的小朋友!

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  Diary:Bond for life

  至少孩子们有了新玩伴,或许这能成为我们日常行程中的短暂休息。

  闲着没事就和小孩子说话

冬天之前白天要点

  老家3级、3个洞补好、装防盗门、火炉2个(simpe heater)1个2级或者两个2级都可以、可以种蔬菜(herbal garden2级)、老鼠夹2个(trap for small animals)(推荐用肉做诱饵),研磨器(herbal workshop)(可以用烟草(tobacco)造烟(cigarette)资源够的话也可以建收音机(radio) 酿酒器(moonshine still)来解奖杯。资源还够的话就建吉他(guitar)、酒精蒸馏器(alcohol distiller)来调剂生活。10多天的时候会有一个新成员来加入我们,可以拒绝也可以接受,同理新成员也是可以刷的,推荐要zlate。

  晚上:去大部分安全地点搜刮(快没吃的就拿药品去车库换)可以屠一下超市叛军和4人叛军(全人物满足不会伤心)

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责任编辑:修凡客

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