《双截龙》系列游戏发展史 双截龙系列全作品回顾

《双截龙》系列可谓是无数80、90后的童年回忆,那在电视机前奋战的日日夜夜,无论谁都难以忘却。在系列首部作品发售30周年之际,原汁原味的纪念作品《双截龙4》震撼公布。下面为大家带来《双截龙》系列游戏发展史,回顾双截龙系列的各平台作品,一起来看看吧。

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《双截龙》系列游戏发展史 双截龙系列全作品回顾

双截龙吧 13965631869等 2017-01-13 19:07
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双截龙-彩虹

  名称:双截龙:彩虹

  平台:XBOX / PS3 等

  发售时间:2012

  Wayforward(《魂斗罗4》制作商)和Majesco连手打造的《双截龙:彩虹(Double Dragon : Neon)》早先2012年7月就已经正式登陆PS3及Xbox 360平台,2014年Majesco正式登陆PC和Steam平台,其中Steam平台销售量为16.5万份。

  《双截龙:彩虹》为经典作品的高清重制版,还原系列原作的风格,游戏以大家所熟悉的Lee氏兄弟:Billy和Jimmy为主角。主要目标是从名为Skullmageddon的恶棍手中拯救美女Marian。游戏模式仍然是系列经典的2D横版动作过关,以武术和武器结合的混合战斗,旋风腿、膝顶和摔角动作是格斗动作的重点部分。

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  个人评价:啊……我告诉你,这是我玩得想吐的一款游戏。各种奇怪的设定让原作完全变味了。比如,游戏手感非常非常糟糕,和早期的街机版差不多(有可能还不如)。其次,风格完全走样了,双截龙原作其实还是比较注重招式和故事背景的真实感的,而这一部……我感觉我是在玩星球大战,你见过用金属做的骷髅忍者吗?见过用直升浆想把主角吹飞,而舍不得用子弹攻击的直升机吗?你见过用五毛劣质特效打出来金龙狂舞这么糊弄人的大招吗?你见过用 彩虹 这么少女的词汇做副标题的动作硬派游戏吗?!然后,当我看了下游戏的厂商……Wayforward(《魂斗罗4》制作商)和Majesco联手打造……呵呵……此外,IGN给这玩意的评分只有3分……我都不敢叫这玩意是双截龙……

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责任编辑:Agent

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