《文明6》乞力马扎罗山(wifi山)开局修改方法 怎么在wifi山开局

《文明6》乞力马扎罗山是非常有用的,很多玩家都想早点遇到,今天就为大家带来了文明6乞力马扎罗山(wifi山)开局修改方法,让大家看看是怎么做到的,想在wifi山开局吗?一起来学习下吧。

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《文明6》乞力马扎罗山(wifi山)开局修改方法 怎么在wifi山开局

文明6吧 雪祭雪霁 2017-01-11 09:52
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  《文明6》乞力马扎罗山是非常有用的,很多玩家都想早点遇到,今天就为大家带来了文明6乞力马扎罗山(wifi山)开局修改方法,让大家看看是怎么做到的,想在wifi山开局吗?一起来学习下吧。

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  做了些微小的工作,希望能给大家带来快乐。

  首先,在游戏根目录contacts/assets/base/assets/gameplay/data中找到features文件。

  另外我在修改的时候,看到火山口湖的代码中有 Lake=“true”可以把所在的地形变成海岸,Wi-Fi山也可以。但是加上terrains文件里Hills=“true”(草原、平原、沙漠、冻土的丘陵后面的代码),为什么游戏就会无限读取呢?

  在文件中搜索kilimanjaro,在<feature_validterrains>下面可以看到四个带有kilimanjaro的句子,把后面的mountain改成hills。把后面<feature_notadjacentterrains>下面的代码修改可以移除不能靠山的特性。同理,其它奇观也可以这样修改,HILLS要大写。

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  删除impassable=“true”settlement=“false”改成"true"

  自建地图,而且所有自然奇观都可以这么改(山脉也可以)。

相关内容请关注:文明6专区

责任编辑:修凡客

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