《真三国无双》系列回顾 系列游戏特色介绍

《真三国无双》系列可以说是广大玩家最喜欢的一款三国题材的游戏了,那么在历代作品中都有哪些特色?下面小编就为大家带来《真三国无双》系列回顾,希望大家喜欢。

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《真三国无双》系列回顾 系列游戏特色介绍

gamelife detectiv 2017-01-05 19:22
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真三国无双3

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  发售日:2003年2月27日

  平台:PS2

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  将全登场人物造型大幅更改的一作,虽然这一作的造型一直评价两极,但还是夹带着很强的气势,并藉着各种新设计,在当时销售量达到124万套,荣登同日发售作品排行第一名,并于同年9月4日推出Xbox版。本作增加武将为曹仁、月英、周泰三名,关卡则加入了夏口之战、麦城之战、天水之战等总计50个关卡。《真三国无双3》其实是《无双》系列尝试改变的一作,游戏中加了一些实验性的机能,可以看出开发团队追求创新,不过第三作的要素一部份有继承到现在、一部份则再也看不到了。

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  为了让玩家区分杂兵与大将,游戏中接近敌军知名武将时,都会进入一段即时演算的演出给敌军武将自报名号,也让玩家能意识到将面对强敌了,这个演出在三代时特别加入了一个“单挑”系统,敌将自报名号的演出中,玩家可以按下特定按钮,向敌将要求一对一单挑。单挑过程将不会有任何小兵、兵器阻碍,也不需要去在意士气与战况,但相对的陷入危机将求助无门。在虎牢关之战的吕布登场时,不小心按到按钮导致要跟状况绝佳的吕布单挑,这个惨剧在当时也有不少玩家经历过。不过这个单挑系统在之后就再也没有登场了。

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责任编辑:Shy夏夏

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