《影子战术将军之刃》画面与玩法操作体验评析

《影子战术将军之刃》上市以来得到了玩家的无数好评,一款玩法比较新颖的即时战略游戏,今天我们为您带来了影子战术将军之刃画面与玩法操作体验评析,一起来看看吧。

《影子战术将军之刃》画面与玩法操作体验评析

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《影子战术将军之刃》画面与玩法操作体验评析

ORNX ORNX 2016-12-24 12:52
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操作

  《影子战术:将军之刃》有着比较简单的操作,基本以鼠标控制为主(pc版),然而如果想玩出一些“技术”的话,快捷键的使用也显得尤为重要,所以本作总体的操控设定和逻辑我认为十分合理,属于易学难精的类型,很符合它的游戏定位。但要说到游玩时的体验,本作也是问题多多,总不能给到玩家特别舒服的感觉,这些“不好的感受”主要来自于视角和优化,《影子战术:将军之刃》(pc版)有两种变换视角的方式,其中以“q”和“e”键来控制场景旋转的方式,幅度标定的过大,经常出现两个键左右反复调节都无法调到满意视角的“卡场景”现象,尽管在用了按住“alt”用鼠标来调节角度的方法后情况有所好转,可对于即时操作的连贯性又有了影响,实在是用起来不舒服。本作的卡顿同样有点让人猝不及防,因为按理说这样“硬件”比较一般的画面很少会出现运算方面的不足,可它还是出现了,而且还不是个别现象,可见开发团队的优化水平提升空间很大啊。

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▲本作经常会出现卡视角

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责任编辑:番茄浓汤

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