《最终幻想15(FF15)》世界观与人物设定解析 全角色名称含义说明

《最终幻想15》的世界观之庞大人物关系之复杂,很多玩家刚开始玩的时候对人设和世界观还不太了解,今天我们为您带来了最终幻想15世界观与人物设定解析,一起来看看吧。

《最终幻想15(FF15)》世界观与人物设定解析 全角色名称含义说明

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《最终幻想15(FF15)》世界观与人物设定解析 全角色名称含义说明

巴哈姆特 nightxxx 2016-12-20 17:58
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5、格拉迪欧蓝斯.亚米希提亚(Gladiolus Amicitia):

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Gladiolus

  Gladiolus于拉丁中为「剑」,也可翻译为「剑兰」,而Amicitia则代表「友谊」。所以游戏中的「格拉迪欧蓝斯」手持大剑,且不时给主角建言。

6、普罗恩普特.阿杰塔姆(Prompto Argentum):

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Prompto

  Prompto表示「瞬捷」,而Argentum则「银」。所以英文的quicksilver代表着「水银」或「易变的」。

7、艾汀.伊兹尼亚(Ardyn Izunia):

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Ardyn

  Ardyn代表「热诚」,Izunia则为「渺小且邪恶」,但「艾汀」的本名是「艾汀.路西斯.契拉姆(Ardyn Lucis Caelum)」。所以在故事中,Izunia是另一位「真王」用于贬低「艾汀」的姓氏。

8、雷伍斯.诺克斯.芙尔雷(Ravus Nox Fleuret):

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Ravus

  Ravus代表着「灰」,在黑与白之间,就像「诺克堤斯」跟「露娜」。所以制作团队对于「雷伍斯」的人设,应该就是一个介于「中间」或「桥梁」的人物。后面的Nox 及Fleuret则跟「露娜」一样。

  而在解释完人物名称后,个人在最后这要补上游戏一开始那首「Stand By Me」,原作曲为「班杰明.厄尔.金(Benjamin Earl King)」。

Stand By Me

  Stand By Me cover by Florence And The Machine

  When the night has come

  当夜晚来临时

  And the land is dark

  大地漆黑

  And the moon is the only light we'll see

  我们将只能见到月光

  No I won't be afraid

  不,我不会害怕

  Oh,I won't be afraid

  噢,我不会害怕

  Just as long as you stand, stand by me

  只要你一直站在我身边,站在我身边

  So darling, darling

  所以亲爱的,亲爱的

  Stand by me, oh stand by me

  站在我身边,站在我身边

  Oh stand, stand by me

  噢,站在我身边

  Stand by me

  站在我身边

  If the sky that we look upon

  如果我们仰望的星空

  Should tumble and fall

  将要坍塌殒落

  Or the mountain should crumble to the sea

  或是高山将要崩落大海

  I won't cry, I won't cry

  我不会哭泣,我不会哭泣

  No,I won't shed a tear

  不,我不会留下一滴泪

  Just as long as you stand, stand by me

  只要你一直站在我身边,站在我身边

  And darling, darling

  所以亲爱的,亲爱的

  Stand by me, oh stand by me

  站在我身边,站在我身边

  Oh stand now, stand by me

  噢,站在我身边

  Stand by me

  站在我身边

  So darling, darling

  所以亲爱的,亲爱的

  Stand by me, oh stand by me

  站在我身边,站在我身边

  Oh stand now, stand by me, stand by me

  噢,现在站在我身边,站在我身边

  Whenever you're in trouble won't you stand by me

  不管你何时遇到困难,何不站在我身边

  Oh stand by me, won't you stand now, oh, stand

  噢,站在我身边,何不现在站在我身边

  Stand by me

  站在我身边

  在听完后,读者应可以理解歌词中的「夜晚」,并不是单纯在讲「夜幕降临」,而是在对应「诺克堤斯(Noctis)」在进入沉眠后,将只有「露娜(Luna)」指引,而站在他身边的就是「伊格尼斯(Ignis)」、「格拉迪欧蓝斯(Gladiolus)」及「普罗恩普特(Prompto)」。

总结:

游民星空

  Final Fantasy XV的「世界观」及「人物设定」其实是有深厚的脉络跟底蕴,若剧情能够正确的描述及呈现,相信这款游戏将会以不同的面貌呈现。而本文也未能解释所有「背景设计」,像这首「Somnus(眠)」的大意也是跟「Omnis Lacrima(众泪)」类似,而歌词也是以古典拉丁去处理,SQUARE ENIX的制作团队其实在Final Fantasy XV上投入相当多的心思。

  可惜历经十年制作,整体作品混和了许多「新旧元素」,有好也有坏,有创新也有破坏。不禁会令人想反问,因为加入「开放世界」而大量改动,除了带给游戏高「娱乐性」外,是不是也破坏了什么?这也是为何个人在另一篇心得文会下「拼装」这个字眼。Final Fantasy XV的优异让人不容忽视,但其缺点也令人难以忍受,SQUARE ENIX其实有着一定的实力,但因为某些因素而无法彻底发挥,但愿未来能见到一个接近「完美」的作品,且不要再等上十年。

相关内容请关注:最终幻想15专区

责任编辑:番茄浓汤

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