打开编辑器,创建一个新的战役。做好地图后,打开'目标',设置一些任务让玩家做。
如:
缩短目标名:Objective1
目标名:杀死吃掉村民的狼。
目标介绍:附近有一些村民被一只狼吃掉了,带上你的武器,把这只狼给杀掉吧。离开之前,去向村民打听一下情报。
设定:
主要目标
一开始不可见
一开始没有发现
后,放一个村民(不是你的),再放一代表你的角色(如长枪兵),然后去触发那。设定成一开始就发生的,用Diplomacy。
Player1(国家1)
Neutral(两国之间的关系)
Player2(国家2)
这样的话,一开始你的角色就不会攻击别国的NPC村民了。
后,在第一个主触发那(设定Diplomacy的那个),加一个新触发:Objective:Show和Objective:Discovered,两个都选Objective1
后,再加一个新主触发。里面的发生条件设定:Unit in Area
选中放的别国村民,再按里面的Center Unit
后再选Player1(你的国家),后在下面那里选单位,例如:Lancer(长枪骑兵),Radius设定为5,下面那保持==。
后在触发内设定:Message,里面打:
Villager:Ahhh,a wolf was just kill a man in east forest!!
让别人知道狼在东边的森林
后你就放狼在东边的森林那
设新主触发
发生条件:Army is dead,选中狼,再按Make,这样就可以了
触发里加Overlay Text,保持原样,空格里打
You had won the respect of the people in Wotakou Village!!
还有Objective:Complete,选Objective1
后去杀狼,狼杀完后就出现上面那个。