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《三国志13》自建武将数据合理化建议
四维
关于四维:
在进行说明之前,我先将新武将大致分为这么几个类型。
文官:
识(使)者、政治家、军师
武官:
猛将、将军、“智勇双全”
之后的分析都会以这几种类型为例。
四维是指新武将的四种属性(统帅、武力、智力、政治)的数值的总和。一般新武将合适的四维在200~280之间。如果将四种属性的重视程度安排一个先后顺序的话。各类型的新武将大概是这样。
文官:
识者(智力、政治、统帅、武力)
政治家(政治、智力、统帅、武力)
军事(智力、统帅、政治、武力)
武官:
猛将(武力、统帅、智力、政治)
将军(统帅、武力、智力、政治)
“智勇双全”(武力、智力、统率、政治)
这里说的重视程度并不是单纯的属性的数值的先后顺序。而是对对应属性的下限进行限制。第一重视的属性下限在70左右,第二重视在60左右,第三重视在40左右。第四重视在30左右。拿军师型新武将举例,统帅是第二重视。但是统帅也和第一重视的智力一样高,甚至有所超越。
举两个实例吧。
四维240的猛将
统帅:73
武力:77
智力:54
政治:36
四维270的政治家
统帅:48
武力:34
智力88:
政治:100
可见当四维达到270时新武将已经相当强了。而240也不算弱,有不小的进步空间。还有在对四维进行评定是,对于第三第四重视的属性也应该适当增加,不要完全忽略。
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