《三国志13》自建武将数据合理化建议

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《三国志13》自建武将数据合理化建议

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《三国志13》自建武将数据合理化建议

三国志13吧 cwl0816 2016-12-04 14:37
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嗜好

  关于嗜好:有武具、书籍、宝物、酒四种类型。同时还包括物欲:无欲、普通、贪心。

  对于这四种类型的喜好,同样是体现人物特征的地方。但喜好的设定并不是“无“就是不喜欢,甚至是讨厌。比如在游戏中你会发现,你将一瓶价值5的宝物送给一个喜好宝物为无的武将,他不会收。但你送一个价值为40的宝物他还是会收下。就好似生活中,你的朋友送给你一个瓷碗,你大概不会收下,还可能在心里小小抱怨一下,但若是送你一颗珍珠,你或许就会高兴的收下了。我想表达什么呢?就是喜欢贵重的宝物不同于喜欢宝物。设定并不是那么随意的。

  例如,一个喜爱书籍的文官,就算你送他一本价值5的竹简,他也会欣喜若狂,如获至宝一般。这是热爱。

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责任编辑:Agent

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