《黑暗之魂》系列怪物设计大盘点
黑暗之魂吧
Cross1994
2016-12-04 10:27
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《黑暗之魂》系列(含血源、恶魔之魂)中的怪物设计思路虽然有所创新但是基本上很多都是重复的,那么下面小编就为大家带来玩家“Cross1994”盘点的《黑暗之魂》系列怪物设计,希望大家喜欢。
1、村民
出处:血源、魂3
拿草叉的,拿木槌的,拿锯刀的
设计和动作都完美地让我们感受到了这两个地方的民风是真他吗的相似
2、腐肉
出处:魂1、魂3、血源
也有人叫他烂泥怪,抗性很高。不过设定上是腐肉
魂3还有各种口味,比如黑泥腐肉,骷髅腐肉以及熔岩腐肉
还是魂1的贴图比较顺眼。在下水道遇见,贴图是肉色的混杂着紫色和绿色和蓝色,极其恶心
3、公使
出处:恶魂、魂3
强度极其相似造型也非常相似,恶魂的公使会各种鞭挞和扔火球,这货会爱的抱抱以及扔虫子。
不过血量,攻击力都是十分的相似,好在黑魂3主角主动性很强,还算比较好打
4、狗和耗子
出处:黑魂全系列、血源
没啥好说的。动作,强度,造型都差不了多少的怪。
最下面的那位是亲爹,高周目只能叫爸爸
5、沼泽兵种
出处:恶魂、魂1、魂3
单看这几个图貌似没什么关系,其实真心是一样的东西
黑魂的病村村民和恶魂的腐朽谷哥布林长相差不多。
而法兰要塞则是配置,小咕噜是小哥布林,大咕噜拔粪宝是大哥布林,杂兵的配置设计十分相似。
而且大咕噜造型上比起劳伦斯我觉得更像这位
ps:洗头哥的招式非常像一代绘画世界的鸟人
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