《生化危机7》前两章试玩报告及视频演示

CAPCOM日前邀请各国媒体前往日本大阪本社,抢先体验《生化危机7》的前几章内容,下面为大家带来台湾媒体的《生化危机7》前两章试玩报告及视频演示,一起来看看吧。

《生化危机7》前两章试玩报告及视频演示

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《生化危机7》前两章试玩报告及视频演示

巴哈姆特 GNN 2016-12-02 21:17
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结语

  编辑感受到《生化危机7》确实有如以第一人称视点全面翻新的初代《生化危机》,在游玩体验中许多细节的确都可看到致敬《生化危机》的桥段,在隐藏的描述中也可窥见连结《生化危机》世界观的只字片语。

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  而且《生化危机》系列强调由四个要素来构成生存恐怖游戏的独特体验:「恐惧」丶「战斗」丶「探索」和「道具管理」,都在7代获得了全新的诠释。

  系列熟悉的「道具管理」也确实体现在7代中,胡乱耗费道具很容易就被逼进弹尽粮绝的地步。 在游玩中也确认可以拿到手枪丶散弹枪和火焰放射器等武器,预计后期还会解锁更多要素。而紧张刺激的头目战也都打得笔者心跳加速丶手心冒汗。压力指数巨大的「战斗」令过关时后的成就感更强烈!

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  「探索」 也中充满许多 “不确定性”根据不同的探索路线或采取不同的行动,触发了不同事件或是 Boss 不同的行动,让游玩体验不是 “一本道”,逃生过程增添更多不确定要素。还有藉由屏除了系列为人熟知的着名角色群会带来的 “这些人一定可以逢凶化吉”的预期心理,以全新的角色带来 “未知不确定性”,让游玩体验更充满了异常的「恐惧感」。

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  在长达4个小时有余的完整两章节试玩之中,光使用TV模式游玩就已成功展现了强烈的“恐惧感”,真的令编辑自己玩得全身不断狂冒冷汗丶胃痛不止...。如使用沉浸度更高的VR模式来游玩,想必恐惧感一定更上一层。

相关内容请关注:生化危机7专区

责任编辑:Agent

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