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《生化危机5》威斯克吉尔动作修改mod及使用说明
通过修改《生化危机5》的人物动作,会不会更加帅气呢,下面为大家带来《生化危机5》威斯克吉尔动作修改mod及使用说明,一起来看看吧。
懂生化危机5体术修改的朋友都知道体术文件除了存放在nativePC\image\Archive\uPl0XXXXXXCosX.arc文件中,就存在nativePC\pawn\pl\plXX\motion中的lmt文件里,这两种文件基本上都把所有的动作都涵盖了。但是,唯独爬梯子的动作文件不在其中。那么存在哪里了呢?请看下图
存在图中目录中红框里的两个arc文件中,第一个是控制主角爬木头材质的梯子时的动作的(比如说地图古代遗迹中有几个木质梯子),第二个是控制主角爬铁质梯子时的动作的(比如导弹区、飞机场等地的铁质梯子)。
如果我们要改不必改这两个文件,把改好的lmt文件放入对应角色的arc文件中就行。接下来我们先把其中之一的arc文件解压出来看看~
顺着目录打开文件夹,爬梯子的动作文件存在3个文件夹里。第一个应该是存放普通小怪的爬梯子动作的(大怪的就在对应的em文件夹里),第二个是女性角色的爬梯子动作的,第三个是男性的爬梯子动作的。
把任意一个lmt文件再解压后就能看到一共有5个动作。
别看这么多文件,一共就五个动作。每个动作有五个文件,包括控制声音、伤害等等。专门控制“动作”的是mot文件。其中代号(就是文件名最后三位数字)为001的动作是刚接触梯子的动作,代号为002的动作是左手爬,003是右手爬,004、005分别是用左右手结束爬梯子的动作。
这样我们就可以通过lmt tool工具,或改文件名替换mot文件来查看、替换爬梯子动作了。
于是我利用这一发现,把原来的boss wesker mod做了修改,原来的威斯克跳梯子动作觉得有些别扭(至少我觉得别扭),我给改了一下,改成下图所示样子(虽说因为没有着陆动作,还是有点别扭,但是好多了)
对boss威斯克我进行了如下修改:
1.嘲讽动作不是很好看,改成了另一个。
2.闪躲动作的左闪右闪原来头是朝前看的,现改成回眸一笑式
3.待机动作全部改成boss wesker的
4.冲刺撞墙后的动作还原回之前的样子
※5.向上跳梯子的动作原来跳的很低感觉有点别扭,现在改的舒服一点(不过个人觉得还需改进)
6.部分拿枪动作有所修改
这样我们离完美的boss wesker又近了一步
至于boss jill我就不多说了,把爬梯子动作改成了爬墙,有一点小bug,简单说就是爬一段就会下滑一小段,这个后期我看看能不能修复
效果图
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