《文明6》俄罗斯极地海岛战报 俄罗斯极地打法战报

《文明6》大家玩过极地海岛图吗?在冬天可是很不一样的效果吗,今天就为大家带来了文明6俄罗斯极地海岛战报,让大家看看这位玩家是怎么玩俄罗斯极地的,想了解的朋友不要错过,一起来看吧。

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《文明6》俄罗斯极地海岛战报 俄罗斯极地打法战报

文明6吧 parhvnseer 2016-11-25 18:09
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  19-22回合没什么别的事

  弓箭科技已经快半了,停止弓箭研究,剩下的一半用投石兵消灭蛮族来解锁

  选择造船术这个科技

  没错!我们需要解锁陆地单位能上船,这样,侦察兵,移民,还有我们的军队才能跟随者桨帆船走出去

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  在对外贸易研究完毕之前,继续造侦察兵

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  同回合,万神殿研究完毕。万神殿需要的是累计25游民星空所以,一般文明在没有探路到宗教城邦,不造宗教区域,村庄没有踩到游民星空或者遗物等等额外增加游民星空的情况下,会在40T左右发万神殿,因为法典政策15T研究完毕(罗马,希腊等早期加游民星空

  的除外),换上君主崇拜(+1游民星空+1游民星空)政策25T积累到25游民星空,15T+25T=40T

  一般来说,发了万神殿,君主崇拜政策基本也就过时了

  这里我因为人口在冻土上工作的缘故,24T就发了万神殿

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  27T

  第二个侦察兵造出来了,这里对外贸易还有3回合研究完毕,而生产一个侦察兵也是需要3回合,所以再生产一个侦察兵等政策切换

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  30T

  对外贸易政策研究完毕,用海运业政策替换纪律

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  用城市规划代替君主崇拜

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  政策指向技艺

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责任编辑:修凡客

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