《文明6》印度攻略 印度神级难度详细打法战报

《文明6》想挑战自己印度是个不错的选择,没有战斗力,生产力那么多的加成,这就给我们带来困难,今天这就是文明6印度攻略,交给大家怎么玩印度,非常详细的内容,每一步的操作都有,想挑战自己吗?一起来看文明6印度神级难度详细打法战报吧。

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《文明6》印度攻略 印度神级难度详细打法战报

文明6吧 parhvnseer 2016-11-15 15:15
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  原来西安的情况是这样的!中国的兵全都徘徊在与德国交战的前线,如果我们先进攻北京和长沙显然非上策,从伦敦以东,西安以西的海边登录,然后突然宣战,能打嬴政一个搓手不及!当然既然中国是倒数第二个打的boss,这个战略暂时显得太早,不过可以作为备选方案

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  军事训练完成,启用经验政策,马杜赖停止商业中心建设,转而建造军营区,孟买也造军营区,德里也开始生产军营区建筑兵营。

  所以说,工业区早起并不重要,合理地利用政策带来产能最大化才是王道

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  京都的燃料刚造好,女王就来要求交易了,你消息可真灵通

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  看来,阿拉伯在对英国的战争中占据优势

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  京都三奢侈的开发,大幅度提高了全国的宜居度

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  有一位新的使者,优先派往拉文塔,使者从0-1是对首都直接加成,效果最明显,1-3则需要区域建筑的辅助,除了完成城邦任务,暂时不考虑

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  德里造一个引水渠,能完成香港城邦的任务,还能为重要的科技军事工程学提供尤里卡,而且香港是工业城邦!真是一举三得

  防御战术完成!解锁了边界政策,能够为防御建筑提供+100%的生产力

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  那么,用边界政策替换经验政策

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  同时,全国所有城市一律停止当前建设项目,全部生产远古城墙,好好使用这100%的生产力加成!

  同时封建主意的尤里卡已经激活了,可以把封建主义政策研究至剩下一回合完成。

  这里我想说下封建主义的正确用法,提供的农奴制政策可以让工人多两个建造次数,但是会让服役(建造工人+30%生产力)这个政策过时,所以封建主义先不用研究完,在研究之前全国都用服役这个政策造工人,在工人剩下2回合完成的时候,研究完封建主义,改换农奴制政策,把工人造出来,然后下回合再把农奴制政策换掉换成别的加成,这样,才是对生产力和政策最大化的利用!

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  同年,阿拉伯也进入文艺复兴时期

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责任编辑:修凡客

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