《文明6》MOD合集 精品MOD下载合集及使用方法

《文明6》合理使用MOD,可大大增加游戏的趣味及耐玩性,同时还能去除一些令人厌烦或不人性化的设定,今天小编带来精心整理的《文明6》精品MOD下载合集及使用方法,包括文明加强、画质字体补丁、去除迷雾及资源修改等,总有适合大家的。

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《文明6》MOD合集 精品MOD下载合集及使用方法

游民星空[整理] 墨池 2016-10-30 00:01
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圣女碑MOD

MOD说明

  添加了一个开局就能制造的建筑,圣女碑。在主菜单更多内容里,可以选择要不要使用这MOD,如果你不想用可以随时关闭。

详细信息

  Mod id随意写一个就是了,按照别人原先的格式。

  <Name> <Teaser><Description>中间的字串,就是文本对应的ID值,这个你可以随意设定,但只要跟翻译文件里对得上就行。

  下面说说Newbuilding_3DM_GameplayData.xml这个文件:

  <Row BuildingType="BUILDING_SOGMONUMENT" Name="LOC_BUILDING_SOGMONUMENT_NAME" PrereqDistrict="DISTRICT_CITY_CENTER" PurchaseYield="YIELD_GOLD" Cost="30" AdvisorType="ADVISOR_GENERIC"/>

  BUILDING_SOGMONUMENT是游戏内部定义的建筑ID,就像是一个人的姓名一样,要保证所有用到的地方一致。LOC_BUILDING_SOGMONUMENT_NAME不用多说,翻译用的,Cost="30"这个值越小,建造越容易。

  <Row BuildingType="BUILDING_SOGMONUMENT" YieldType="YIELD_SCIENCE" YieldChange="12"/>

  <Row BuildingType="BUILDING_SOGMONUMENT" YieldType="YIELD_PRODUCTION" YieldChange="18"/>

  <Row BuildingType="BUILDING_SOGMONUMENT" YieldType="YIELD_FAITH" YieldChange="1"/>

  这三行就是指定效果了,YieldChange="12"就是12点

  YIELD_SCIENCE 科研

  YIELD_PRODUCTION 生产力

  YIELD_FAITH 信仰

  YIELD_CULTURE 文化

  YIELD_FOOD 金钱

  各位可参照现有写法,增减效果,依葫芦画瓢。

  至于中文显示,在Base\Assets\Text\Translations目录下,创建一个新文件,文件名可随意指定。游戏会读所有文件。

  类似如下写法,这个不再赘述,相信大家都很聪明,参照我给的文件修改起来很简单。

  <Replace Tag="3DMNewBuilding_Title" Language="zh_Hans_CN">

  <Text>圣女碑</Text>

  </Replace>

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  圣女碑MOD:点击进入

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责任编辑:墨池

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