《看门狗》支线任务及小游戏介绍及心得

看门狗与GTA同属于开放世界的高自由度游戏,游戏性虽不如后者,但也拥有极其丰富的玩法。比如各种支线任务和一些小游戏,其中也有不少有一定的难度,接下俩就为大家介绍一些看门狗支线任务及小游戏完成方法的心得吧。

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《看门狗》支线任务及小游戏介绍及心得

游侠论坛 xialei_026 2016-11-05 10:47
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  看门狗与GTA同属于开放世界的高自由度游戏,游戏性虽不如后者,但也拥有极其丰富的玩法。比如各种支线任务和一些小游戏,其中也有不少有一定的难度,接下俩就为大家介绍一些看门狗支线任务及小游戏完成方法的心得吧。

  看门狗这游戏,除了优化略差些,开车手感也不好之外,其实也有自己的特点的,那就是遍布在城市各个地方的支线任务和小游戏了,我目前第一章还没结束,现在已经解锁了6种收尾人合约,8种小游戏,以及4种收集任务,现在就把我目前玩到的心得给大家分享一下吧。总感觉这些小游戏和支线都挺坑爹的,不知道大家最讨厌的是哪些任务呢?

6种收尾人合约

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1.运送者

  就是先偷车,然后在规定时间内把车开到指定地点,根据最终的车损情况来决定所得的报酬,一共分为三个阶段。偷车本身没有什么技巧,关键就是限时开到指定点,这个比较蛋疼,需要提前了解开车路线,合理利用骇客功能让路程畅通无阻是关键,如果自己技能不足的话还是建议不要做这任务了。前两个阶段时间比较够用,但第三个阶段,需要很熟悉沿途的路况才行。

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2.逃跑

  和上面的运送者类似,也是先偷车,不过之后便是引发两星条子的追捕,甩开两星条子没什么难度,不过之后还要躲避巡逻的绿色光圈,这个难度就大一些,如果没有学到干扰巡逻的技能的话,建议不要先做这个任务。我当时一开始第一章第一个任务还没做,接了这个偷车的任务,失败了好几次。

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3.罪犯车队

  其实就是一个现代版的刺客信条里面的刺杀契约任务,在一些车子里面定位出击杀目标,之后便是可以用一切手段,用骇客技巧撂倒目标也行,直接用枪击杀也行,不过对方是成群结队的,把目标击杀之后定会引发一些系列后续影响,此时你要做的便是一个字:跑!

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4.帮派据点任务

  其实就是一个静态的罪犯车队任务,目标是固定不动的,等你过去玩无双的节奏,但要求是撂倒目标,而不是击杀。难度相对上面那个车队来说,略高了一些,因为环境相对比较狭小,有的敌人还会呼叫增援,而且也有的市民会目击报警,一来就是刷三星条子,直升机伺候,还是需要掌握一些骇客技巧,利用一些道具,尽量吸引一些敌人移开原先的位置才行。当然我的玩法还是先潜入撂倒几个外围敌人,目标确定之后,优先干掉会叫增援的敌人,撂倒目标之后便是选择干掉剩余的敌人还是逃跑,如果逃跑的话,还是要多多利用骇客技能,撂倒敌人的车辆。

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5.诱饵任务

  仍然是先偷车,不过这个偷车之后是一路狂飙,在规定时间内经过若干地点,期间要躲避条子的追捕。限制时间很短,但每经过一个地点,时间就会延长几秒。即使是这样,对骇客技能的要求也很高,建议没学到干扰巡逻技能的同学,不要去尝试这个任务,同时也建议开车技术不强的也远离吧。

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6.拦截任务

  这个任务难度较大,先要开车尾随对方的车,要保持一定的距离去下载资料,不能离的太远让目标跟丢了。下载完成之后就是撂倒对方的车,这个对开车技术要求很大,我当时是不停的尾随,一有拐弯的地方就去猛撞对方的车,让其失控,大概撞了有两三下之后对方就会弃车而逃,这时候你也下车去追,追上之后用伸缩棍撂倒即可,但要注意身后他的同伙,撂倒目标之后还要消灭剩余的同伙才能彻底解决威胁。这个任务我强烈不推荐去做,费时又费力,风险也大。当然如果对自己的驾驶技术够自信的话,还是可以尝试一下。

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责任编辑:斯巴达二期

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