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《文明6》斯基泰神级难度玩法战报 斯基泰神级难度怎么玩
文明6吧
反击之鹰
2016-10-27 14:46
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同时,印度前线传来捷报,德里被攻克了
61t,负隅顽抗的德国亚琛也收入囊中
前线吃紧,赶紧跟红胡子讲和,顺便敲一笔
有了他,就相当于有了一个在整个时代中无敌的单位,配合骑士的高机动,斯基泰的杀人回血,真的是无解的存在
讲道理,2000金吊打一个时代,稳赚不亏啊
继续继续,楼主刚把复盘打完,69t胜利,今天把战报发完
61t刚上来,挪威居然宣我,勇气可嘉
62t,拍脸金闪闪,准备买兵推首都
63t,印度战线再下一城,艾尔熙德也抵达前线,全军西进,一鼓作气拿下挪威
65t,在骑兵不计代价的冲锋下,里约热内卢最终放弃了抵抗
额,太激动了,宣战的图忘了截,应该是66t选的战
总之,68t,乌鲁克沦陷,金闪闪的军队甚至来不及作出任何抵抗
胜利前最后的画面
最后祭上击杀数
最后的最后,谈谈个人对骑手的晋升的看法。
前期,骑手攻城并无压力,就算有了城墙,在攻城槌的帮助下最多也就是多打2下,因此作战的重点是如何尽快清楚杂兵,把攻城槌送到城下。对此,个人推荐骑手晋升线右2的双倍夹击加成,一般至少加4力,谨慎地围攻的话加成可以达到6-8力,而且没有攻击对象限制(注意这里是在说野战)。
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