《侠客风云传前传》武学攻略 武学属性及获得方法大全

想要在《侠客风云传前传》中称霸江湖,那么多了解一些武学的知识是必不可少的,下面小编给大家带来的是《侠客风云传前传》武学属性及获得方法大全,快跟小编一起来看看吧。

《侠客风云传前传》武学攻略 武学属性及获得方法大全

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《侠客风云传前传》武学攻略 武学属性及获得方法大全

侠客风云传前传吧 hsky2007 2016-10-20 15:53
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玩家学不会的好武学-刀法

100054 崩云刀法 刀法

  初始学会伙伴: 无

  传闻学会伙伴: 无

  事件学会伙伴: 无

  其它可学伙伴: 无

  初始学会NPC: 上泉

  传闻学会NPC: 无

  武学说明: 对距离1格内的单一敌方目标造成伤害

  回气时间: 0

  武学消耗内力比例: 7%

  武学威力/最大内力: 16.80%

  武学威力/消耗内力: 2.4

  每重增益: 刀法+1

  10级累计增益: 刀法+10

120027 孽镜沉暮 刀法

  初始学会伙伴: 无

  传闻学会伙伴: 无

  事件学会伙伴: 无

  其它可学伙伴: 无

  初始学会NPC: 阎罗

  传闻学会NPC: 无

  武学说明: 对直线3格范围内的敌方目标造成伤害

  回气时间: 0

  武学消耗内力比例: 10%

  武学威力/最大内力: 20%

  武学威力/消耗内力: 2

  每重增益: 刀法+1

  10级累计增益: 刀法+10

  500004 流血

  每回合减少敌人气血20%,持续1~3回合,被攻击四次后解除

120028 八方藏刀式 刀法

  初始学会伙伴: 无

  传闻学会伙伴: 无

  事件学会伙伴: 无

  其它可学伙伴: 无

  初始学会NPC: 老胡

  传闻学会NPC: 无

  武学说明: 对自身范围1格内的敌方目标造成伤害

  回气时间: 2

  武学消耗内力比例: 5%

  武学威力/最大内力: 12%

  武学威力/消耗内力: 2.4

  每重增益: 刀法+1

  10级累计增益: 刀法+10

  500008 破甲

  敌人防御减少25,持续1~3回合,被攻击四次后解除

140054 六扇门刀法 刀法

  初始学会伙伴: 无

  传闻学会伙伴: 无

  事件学会伙伴: 无

  其它可学伙伴: 无

  初始学会NPC: 衙门官兵、尚书府守卫、于修

  传闻学会NPC: 无

  武学说明: 对距离1格内的单一敌方目标造成伤害

  回气时间: 0

  武学消耗内力比例: 8%

  武学威力/最大内力: 19.20%

  武学威力/消耗内力: 2.4

  每重增益: 刀法+1

  10级累计增益: 刀法+10

140067 乱石崩云 刀法

  初始学会伙伴: 无

  传闻学会伙伴: 无

  事件学会伙伴: 无

  其它可学伙伴: 无

  初始学会NPC: 陆少临

  传闻学会NPC: 无

  武学说明: 对距离1格内的单一敌方目标造成伤害

  回气时间: 0

  武学消耗内力比例: 8%

  武学威力/最大内力: 17.60%

  武学威力/消耗内力: 2.2

  每重增益: 刀法+1

  10级累计增益: 刀法+10

140127 居合斩 刀法

  初始学会伙伴: 无

  传闻学会伙伴: 无

  事件学会伙伴: 无

  其它可学伙伴: 无

  初始学会NPC: 幸长

  传闻学会NPC: 无

  武学说明: 对距离2格内的单一敌方目标造成伤害

  回气时间: 0

  武学消耗内力比例: 15%

  武学威力/最大内力: 30%

  武学威力/消耗内力: 2

  每重增益: 刀法+1

  10级累计增益: 刀法+10

  500003 断筋

  敌人移动距离减少1,持续1~3回合,被攻击四次后解除;敌人行动等级减少2,持续1~3回合,被攻击四次后解除

  500004 流血

  每回合减少敌人气血20%,持续1~3回合,被攻击四次后解除

140135 螺旋生死符 刀法

  初始学会伙伴: 无

  传闻学会伙伴: 无

  事件学会伙伴: 无

  其它可学伙伴: 无

  初始学会NPC: 谷月轩

  传闻学会NPC: 无

  武学说明: 对直线3格范围内的敌方目标造成伤害

  回气时间: 1

  武学消耗内力比例: 10%

  武学威力/最大内力: 60%

  武学威力/消耗内力: 6

  每重增益: 箭器+5,气功+1

  10级累计增益: 箭器+50,气功+10

  910018 冻伤

  敌人无法反击,持续1回合,被攻击一次后解除;敌人无法闪避,持续1回合,被攻击一次后解除;敌人无法暴击,持续1回合,被攻击一次后解除;敌人眩晕,持续1回合,被攻击一次后解除;敌人移动距离减少2,持续1回合,被攻击一次后解除;敌人行动等级减少2,持续1回合,被攻击一次后解除

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责任编辑:向南

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