《侠客风云传前传》武学攻略 武学属性及获得方法大全

想要在《侠客风云传前传》中称霸江湖,那么多了解一些武学的知识是必不可少的,下面小编给大家带来的是《侠客风云传前传》武学属性及获得方法大全,快跟小编一起来看看吧。

《侠客风云传前传》武学攻略 武学属性及获得方法大全

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《侠客风云传前传》武学攻略 武学属性及获得方法大全

侠客风云传前传吧 hsky2007 2016-10-20 15:53
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伙伴可学会的武学-枪棍篇

100191 九龙攀云 枪棍

  初始学会伙伴: 史义

  传闻学会伙伴: 无

  事件学会伙伴: 无

  其它可学伙伴: 无

  初始学会NPC: 无

  传闻学会NPC: 无

  武学说明: 对距离2格内的单一敌方目标造成伤害

  回气时间: 0

  武学消耗内力比例: 12%

  武学威力/最大内力: 19.20%

  武学威力/消耗内力: 1.6

  每重增益: 枪棍+1

  10级累计增益: 枪棍+10

  500001 晕眩

  敌人无法反击,持续1~2回合;敌人无法闪避,持续1~2回合;敌人无法暴击,持续1~2回合;敌人眩晕,持续1~2回合

100193 不动明王棍 枪棍

  初始学会伙伴: 不动

  传闻学会伙伴: 无

  事件学会伙伴: 无

  其它可学伙伴: 无

  初始学会NPC: 无色、无慧

  传闻学会NPC: 无

  武学说明: 对自身范围4格内的敌方目标造成伤害

  回气时间: 2

  武学消耗内力比例: 10%

  武学威力/最大内力: 2%

  武学威力/消耗内力: 0.2

  每重增益: 枪棍+1

  10级累计增益: 枪棍+10

  500028 捉影

  将敌人拉近到尽量靠近自己,持续1回合

100194 禅意自在棍 枪棍

  初始学会伙伴: 不动

  传闻学会伙伴: 无

  事件学会伙伴: 无

  其它可学伙伴: 无

  初始学会NPC: 无色、无慧

  传闻学会NPC: 无

  武学说明: 对大扇形1格范围内的敌方目标造成伤害

  回气时间: 0

  武学消耗内力比例: 20%

  武学威力/最大内力: 20%

  武学威力/消耗内力: 1

  每重增益: 枪棍+1

  10级累计增益: 枪棍+10

  500042 净化

  清除自身全部减益状态,持续1回合

100195 风随白云飞 枪棍

  初始学会伙伴: 不动

  传闻学会伙伴: 无

  事件学会伙伴: 无

  其它可学伙伴: 无

  初始学会NPC: 无色、无慧

  传闻学会NPC: 无

  武学说明: 对自身范围1格内的敌方目标造成伤害

  回气时间: 3

  武学消耗内力比例: 22%

  武学威力/最大内力: 26.40%

  武学威力/消耗内力: 1.2

  每重增益: 枪棍+1

  10级累计增益: 枪棍+10

  500001 晕眩

  敌人无法反击,持续1~2回合;敌人无法闪避,持续1~2回合;敌人无法暴击,持续1~2回合;敌人眩晕,持续1~2回合

  500025 聚气

  气血每回合持续增加12%,持续3回合

100196 达摩武诀 枪棍

  初始学会伙伴: 无

  传闻学会伙伴: 无

  事件学会伙伴: 无

  其它可学伙伴: 不动

  初始学会NPC: 无

  传闻学会NPC: 无

  武学说明: 对大扇形1格范围内的敌方目标造成伤害

  回气时间: 3

  武学消耗内力比例: 28%

  武学威力/最大内力: 28%

  武学威力/消耗内力: 1

  每重增益: 枪棍+1

  10级累计增益: 枪棍+10

  500012 霸体

  免疫伤害,持续1回合,被攻击两次后解除

100197 大闹天宫 枪棍

  初始学会伙伴: 无

  传闻学会伙伴: 无

  事件学会伙伴: 无

  其它可学伙伴: 史义、不动

  初始学会NPC: 史刚

  传闻学会NPC: 无

  武学说明: 距离1格,溅射1格范围内的敌方目标,造成伤害

  回气时间: 4

  武学消耗内力比例: 22%

  武学威力/最大内力: 22%

  武学威力/消耗内力: 1

  每重增益: 枪棍+1

  10级累计增益: 枪棍+10

  500014 神行

  移动距离增加1,持续2回合;行动等级增加4,持续2回合

  600054 天下无狗

  暴击率增加60%~80%,持续2回合;反击率增加100%,持续2回合

100198 疯魔棍法 枪棍

  初始学会伙伴: 史义

  传闻学会伙伴: 无

  事件学会伙伴: 无

  其它可学伙伴: 无

  初始学会NPC: 虚明

  传闻学会NPC: 无

  武学说明: 距离1格,溅射1格范围内的敌方目标,造成伤害

  回气时间: 4

  武学消耗内力比例: 20%

  武学威力/最大内力: 20%

  武学威力/消耗内力: 1

  每重增益: 枪棍+1

  10级累计增益: 枪棍+10

  500000 内伤

  敌人内伤,持续1~2回合

相关内容请关注:侠客风云传前传专区

责任编辑:向南

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