《侠客风云传前传》武学攻略 武学属性及获得方法大全

想要在《侠客风云传前传》中称霸江湖,那么多了解一些武学的知识是必不可少的,下面小编给大家带来的是《侠客风云传前传》武学属性及获得方法大全,快跟小编一起来看看吧。

《侠客风云传前传》武学攻略 武学属性及获得方法大全

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《侠客风云传前传》武学攻略 武学属性及获得方法大全

侠客风云传前传吧 hsky2007 2016-10-20 15:53
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100148 神农济世 箭器

  初始学会伙伴: 无

  传闻学会伙伴: 无

  事件学会伙伴: 无

  其它可学伙伴: 塔娅、沈湘芸

  初始学会NPC: 无

  传闻学会NPC: 古叶

  武学说明: 对自身范围2格内的友方目标进行治疗

  回气时间: 3

  武学消耗内力比例: 25%

  武学威力/最大内力: 90%

  武学威力/消耗内力: 3.6

  每重增益:

  10级累计增益:

  500037 聚气

  气血每回合持续增加12%,持续3回合

  500041 感化

  清除对方全部减益状态,持续1回合

  100143 气盾

  免疫伤害,持续3回合,被攻击一次后解除

100153 烟雾弥漫 箭器

  初始学会伙伴: 史燕

  传闻学会伙伴: 无

  事件学会伙伴: 无

  其它可学伙伴: 卫紫绫、塔娅、岳胖子、沈湘芸

  初始学会NPC: 嫖、绝刀门人、骗子少女、天王旧部

  传闻学会NPC: 无

  武学说明: 距离2格,溅射1格范围内的敌方目标,造成伤害

  回气时间: 3

  武学消耗内力比例: 10%

  武学威力/最大内力: 10%

  武学威力/消耗内力: 1

  每重增益:

  10级累计增益:

  500007 目盲

  敌人命中率减少30%,持续1~3回合,被攻击四次后解除

100168 满天花雨 箭器

  初始学会伙伴: 史燕

  传闻学会伙伴: 无

  事件学会伙伴: 无

  其它可学伙伴: 姬无双、岳胖子、楚绘

  初始学会NPC: 武当弟子、青城门人、孟婆

  传闻学会NPC: 无

  武学说明: 距离2格,溅射2格范围内的敌方目标,造成伤害

  回气时间: 4

  武学消耗内力比例: 12%

  武学威力/最大内力: 12%

  武学威力/消耗内力: 1

  每重增益: 箭器+1

  10级累计增益: 箭器+10

  500004 流血

  每回合减少敌人气血20%,持续1~3回合,被攻击四次后解除

100171 业火红莲 箭器

  初始学会伙伴: 姬无双

  传闻学会伙伴: 无

  事件学会伙伴: 无

  其它可学伙伴: 无

  初始学会NPC: 无

  传闻学会NPC: 无

  武学说明: 对距离1格内的单一敌方目标造成伤害

  回气时间: 0

  武学消耗内力比例: 10%

  武学威力/最大内力: 24%

  武学威力/消耗内力: 2.4

  每重增益: 箭器+1

  10级累计增益: 箭器+10

  500004 流血

  每回合减少敌人气血20%,持续1~3回合,被攻击四次后解除

100172 血夜隐 箭器

  初始学会伙伴: 姬无双

  传闻学会伙伴: 无

  事件学会伙伴: 无

  其它可学伙伴: 无

  初始学会NPC: 无

  传闻学会NPC: 无

  武学说明: 对距离2格内的单一敌方目标造成伤害

  回气时间: 3

  武学消耗内力比例: 20%

  武学威力/最大内力: 24%

  武学威力/消耗内力: 1.2

  每重增益: 箭器+1

  10级累计增益: 箭器+10

  500002 点穴

  敌人无法行动,持续1回合,被攻击四次后解除;敌人无法攻击,持续1回合,被攻击四次后解除;敌人点穴,持续1回合,被攻击四次后解除;敌人无法反击,持续1回合,被攻击四次后解除;敌人无法闪避,持续1回合,被攻击四次后解除

100174 奇毒天镖 箭器

  初始学会伙伴: 无

  传闻学会伙伴: 无

  事件学会伙伴: 无

  其它可学伙伴: 姬无双、史燕、岳胖子、楚绘

  初始学会NPC: 毒、江湖中人、孟婆、婆竭罗、毒

  传闻学会NPC: 无

  武学说明: 对直线3格范围内的敌方目标造成伤害

  回气时间: 3

  武学消耗内力比例: 14%

  武学威力/最大内力: 19.60%

  武学威力/消耗内力: 1.4

  每重增益: 箭器+1

  10级累计增益: 箭器+10

  500049 剧毒

  敌人伤害减少20%,持续3回合,被攻击两次后解除;敌人防御减少20,持续3回合,被攻击两次后解除;敌人气血每回合持续减少30%,持续3回合,被攻击两次后解除;敌人内力每回合持续减少30%,持续3回合,被攻击两次后解除;敌人闪避率减少20%,持续3回合,被攻击两次后解除;敌人暴击率减少20%,持续3回合,被攻击两次后解除;敌人中毒,持续3回合,被攻击两次后解除

  500014 神行

  移动距离增加1,持续2回合;行动等级增加4,持续2回合

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责任编辑:向南

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