《侠客风云传前传》战斗模式、背景及传闻系统体验心得

《侠客风云传前传》可谓是国产游戏罕见的历久弥新,本作为玩家展现出出色的战斗模式,角色刻画深刻以及主线支线任务内容丰富,下面小编带来《侠客风云传前传》战斗模式、背景及传闻系统体验心得,快来一起看看吧。

《侠客风云传前传》战斗模式、背景及传闻系统体验心得

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《侠客风云传前传》战斗模式、背景及传闻系统体验心得

游侠论坛 27208599小凌 2016-10-01 10:41
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和本传是两个游戏

  为什么这么说呢,这次《侠客风云传前传》的画面和本传比较起来明显改头换面,特别是光照和阴影效果,还有各种地图的氛围,色调等等也比本传有着飞跃性的提升。另外,《侠客风云传前传》的游戏模式和本传是完全不一样的,在本传前期剧情完了后就是一直点点点的育成模式,而在《侠客风云传前传》,玩家需要不断的去战斗,修炼武学之后去挑战一个接一个的BOSS,最后把掀起这次江湖风波的幕后人物打倒。要是喜欢本传的点点点育成模式,以及各种休闲小游戏的玩家,在这里我先提醒一下,前传基本上都不怎么会看到了。还有一点就是《侠客风云传前传》的故事节奏会比较快,每一段剧情也不会很长,通常没几句就要准备开打了,简而言之,喜欢战棋类型游戏的玩家肯定会乐此不疲。

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责任编辑:博言

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