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《神界原罪2》视角、自由度及战斗系统试玩体验
游侠论坛
蛋疼的同学
2016-09-17 10:36
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自由选择,自由游戏
在游戏中玩家和NPC对话时就会发现,将较于其他同类游戏,本作中给出的对话选项更加丰富,给玩家作出的相应反应的空间也就更多了。很对NPC会根据玩家的选择作出不同的反应,根据玩家选择的回答或许会直接影响到接下来面临的是否是一场直接的战斗,亦或是得到一个与你一同前行的伙伴。在面对一些突发的事件时,同队伍的其他成员甚至还会与你触发对话来做一些讨论。
《神界:原罪2》和现在的很多高自由度游戏一样,玩家甚至可以选择直接攻击的大部分的NPC,看不爽就将其干掉,在本作中你可以在上一秒与其详谈甚欢,下一秒就拔刀相向,只有你想,就可以这么做。另外游戏中的交易系统很有意思,不像其他游戏中的货币交易,本作中遵循着以物易物的原则,虽然游戏中也有金钱的设定,但是钱币也会像物品那样占据对应的背包空间。交易的过程中,玩家只需在对方背包中拖出你需要的物品,然后在自己背包里拿出等值的东西(可以是多个),这样就可以完成交易;如果你愿意放上价值超过对方的物品,交易也会顺利完成,但是如果你放上的价值低于对方,应该会有成功的几率,但大多数情况下,他们会选择拒绝。
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