《女神异闻录》系列恶魔与Persona概念介绍

《女神异闻录》系列中恶魔与Persona的概念玩家们总是掌握不好什么区别,那么下面小编就为大家带来《女神异闻录》系列恶魔与Persona概念介绍,快来一起看看吧。

《女神异闻录》系列恶魔与Persona概念介绍

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《女神异闻录》系列恶魔与Persona概念介绍

女神异闻录吧 吃轰龙的白跳跳 2016-09-16 17:54
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persona概念

  首先先分清persona和恶魔的区别,这两真的不是一种东西!

  persona的概念是基于荣格心理学里的“社会面具”概念形成,并用了塔罗牌来加以分类。不过也不是重点这里就不多提了。(有兴趣的朋友可以自己去了解一下相关内容。)可以笼统地把PERSONA理解成每个角色的“守护神”,但是根据角色内在性格人格不同体现出来的可能是神也会是恶魔等不同形象,而且在3以前的系列里是包括主角在内的全部人物都拥有复数的persona。

  这里特别要提一下的是相对于真系列,P系列是以人物为重心而并非神话,因此神魔就如面具一词只是体现角色本质的辅助。无论哪作,所有persona的设计相对于本家都不注重于忠实原著还原神话典故,更多采用的是服装设计等等。但是.....p3之后依然用的金子在本家里的原画纯粹是因为...偷懒。 例如毗湿奴湿婆撒旦等重要神魔金子都有为其设计persona世界观下的专用版本,但因为没有做3d建模因此P3以后的这批神魔依然是真女神系列里的造型。

  P1和p2(罪罚)里的恶魔都是存在于人类想象中的恶魔原型(archetype),在1里是通过神取集团开发的DEVA系统的作用得以实体化。在2里则是但由于集体无意识的言灵现象将其化作了现实。

  P3之后直到P5敌人都变成了SHADOW,也没再出现过恶魔。

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  还是用金子在这作中画的毗湿奴举例,本作毗湿奴运用了演剧中KING的经典服装形象+化身之一的黑天黝黑的皮肤色+披着愤怒相面具的元素而形成的独特形象。

  顺便,其实毗湿奴在原著里十个化身的典故与Persona的”面对困难所戴上的面具“这一含义不谋而合。

相关内容请关注:女神异闻录5专区

责任编辑:博言

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